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사행산업자의 다양한 수익구조 개발 …………………………………42
4. 도박중독 클리닉센터의 통합운영…………………………………43
5. 투명․공정한 경기진행 …………………………………43
6. 불법도박의 철저한 단속………
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사행산업의 무분별한 확산
3) 통합적 관리ᐧ감독 시스템의 부재
4) 여가 및 레저 기능의 부족
5) 성숙한 인식 및 건전한 소비패턴 형성의 부재
5. 사행산업의 문제점 개선과 건전화 방안
1) 사행산업의 이미지 개선을 통한 인식의 전환
2
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도박사이트 자체에 대한 규제와 함께, 도박사이트에 대한 접속을 차단할 수 있는 방법을 사용하거나 도박자금의 거래를 규제하는 방안이 실질적인 규제수단으로써 많이 이용되고 있다.
사이버 도박거래는 강한 중독성, 사행심조장, 외화유
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도박
4) 사이버 음란물
2. 사이버공간에서의 특수한 범죄
: 사이버절도와 캐릭터의 인격권침해
1) 사이버상의 캐릭터(아이템)에 대한 사이버절도
2) 캐릭터의 인격권 침해
II. 사이버공간을 불법적으로 이용한 범죄
1. 단
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도박으로 물든 게임장이 아닌 진정 승부를 즐길 줄 알고 예측하는 즐거움으로 건전한 게임문화를 정착시켜야 할 것 이다.
프로야구 프로축구와 같이 경마도 일반 대중들이 쉽게 다가갈 수 있고 남녀 구분없이 즐겁게 즐길 수 있는 대중적인
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