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현실이 가상이 되는), 콘텐츠하다, 2018
IPResearch센터 저, 가상현실(VR) 증강현실(AR) 혼합현실(MR) 주요 핵심 기술 동향과 국내외 정책 및 R&D 동향, 산업정책Research, 2016 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 사물인터넷(IoT)에 대한 조사와 발전방향
1) 사물인
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사물인터넷의 창조적 융합 활성화 방안. 산업연구원.
김진형(2016). 4차산업혁명, 인공지능 시대의 교육. STSS지속가능과학회학술대회. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 사물인터넷(IoT)에 대한 조사와 발전방향
2. 증강현실(AR)에
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에서는 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술해 보았다. 전 세계적으로 4차 산업혁명에 대한 관심은 증대되고 있으며,
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사물인터넷이 구축될 것”이라고 전망하면서 처음 사용한 것으로 알려져 있습니다.
현재 여러 보고서에서 많은 형태로 사물인터넷을 정의하고 있는데, 다음 세 가지 공통 요소를 가집니다. Ⅰ. 본문
1. 사물인터넷(IoT)
2. 증강현실(AR)
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현실을 활용한 유지·관리형 모델하우스 모형 구축에 관한 연구 = A Study on the Construction of Model House Model for Maintenance and Management using Virtual Reality학위논문(석사) -황병연- 순천향대학교 일반대학원 1. 서론
2. 본론
1) 사물 인터넷
2) 증강 현
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