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회로는 안정하다는 결론을 PSPICE 시뮬레이션을 통해 얻을 수 있다.
< 설계 및 시뮬레이션 토의 고찰 >
Feedback 회로 설계를 설계하는 설계 4과제는 주어진 회로도와 소자의 조건을 사용하여 , , , , 와 Feedback 회로를 ‘Breaking the loop’을 적용
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회로(Sequential Logic CIrcuit)이다. 순서 논리회로는 출력을 입력 쪽에 연결한 궤환(Feedback) 회로를 가지고 있으며, 이를 통해 출력이 논리 동작에 영향을 미친다. 순서 논리회로에는 플립플롭 외에도 뒤에서 배울 레지스터(Register), 카운터(Counter)등
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Feedback to Archieve Simultaneous Low Input VSWR and Low Noise"
[6] Alphonse Harter
"LNA Matching Techniques for Optimizing Noise Figures"
[7] 염경환 "전자회로 및 마이크로 회로설계 실습“ 1. 서 론
1. 작품 배경
2. 작품의 기능 및 성능
2. 본 론
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feedback/feedback01.html
http://acoustics.snu.ac.kr
http://www.duoh.co.kr/lecture.html
9 멀티 플레이어 휴대용 게임기
가) 선정배경
통신기술, LCD제어, 프로그래밍 등 여러 가지 기술에 대해서 배우게 되고 창의성을 충분히 발휘할 수 있는 과제다.
나) 목적
유선
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회로설계를 잘못한 탓도 있겠지만) 좋은 실험결과를 얻지 못했다. 하지만 이번실험을 통해 트랜지스터를 이용한 Push-Pull 증폭기에 대해 어느정도 알수 있었고 class별로 전역효율을 계산하여 class B가 class A보다 이로운점을 찾아낼 수 있었다.&nb
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