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1. 그래픽의 표현방식
1.1. 비트맵(래스터) 그래픽 [bitmap graphics]
비트맵 그래픽은 격자 안에 배열된 픽셀이라는 색이 칠해진 점을 사용하여 이미지를 나타내는 것이다. 따라서 비트맵 그래픽을 편집할 때는 선이나 곡선이 아닌 픽셀(pixel)을 수
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플래시 게임을 탄생
4. 교육컨텐츠 제작
교육 컨텐츠는 플래시가 가지고 있는 기능을 가장 잘 반영
플래시의 등장으로 네티즌들의 강의 참여가 용이해졌고 상호 커뮤니케
이션이 가능해짐
5. FLASH CARD Mail
단순한 텍스트와 그래픽을 넘어
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1) illustrator
2) 포토샵 (Photoshop)
3) Corel Painter(Corel)
4) CorelDraw(Corel)
5) paint shop pro(JASC)
6) Flash MX(Macromedia)
7) Macromedia Flash(Macromedia)
8) Deep Paint(Right Hemisphere Ltd.)
9) InDesign CS(Adobe)
Ⅳ. 3D관련 소프트웨어
Ⅴ. 결론
<참고문헌>
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플래시 게임을 탄생
4. 교육컨텐츠 제작
교육 컨텐츠는 플래시가 가지고 있는 기능을 가장 잘 반영
플래시의 등장으로 네티즌들의 강의 참여가 용이해졌고 상호 커뮤니케
이션이 가능해짐
5. FLASH CARD Mail
단순한 텍스트와 그래픽을 넘어
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FLASH MX를 사용하여 Web형식으로 제작한다.
다. 매 소주제마다 탐구활동을 제시하여 학생들로 하여금 동기와 흥미를 유발할 수 있도록 한다.
라. 컴퓨터에서는 누구든지 쉽게 이용할 수 있도록 제작한다.
마. 각 FRAME에 들어가는 글자를 크게 하
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