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애니매이션 효과
2.1. 키 프레임(Keyframe)과 트위닝(Tweening) 애니메이션
2.2. 스프라이트 애니메이션 (Sprite-based Animation)
2.3. 백터 애니메이션 (Vector Animation)
2.4. 모핑 (morphing)
2.5. 입자시스템 (Particle System)
3. 압축방식
3.1. 이미지 자료 압축방
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정보검색, 정보교환, 정보생성 등과 같은 ICT활용 수업유형 등 제반 요소에 대해 상세히 분석하는 등 치밀한 수업설계가 절대적으로 요구된다.
참고문헌
권형규(2000) : 인터넷·교육, 푸른솔
백영균 외(2002) : ICT 활용교육 조기 정착하려면, 새교
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효과성과 효율성을 고려해 교육에 적극적으로 활용되기를 바랄 뿐이다. 또 하나 기억해야 될 것은 교육은 반드시 미래지향적이어야 한다는 것이다.
참고문헌
- 권성호(2000), 차세대 교수매체로서 인터넷 방송의 의미와 전망. 교육정보방송연
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인터넷 논문
1) http://www.sul9191.com/jmr서/2003-3/5신학자료/논문/청소년기의 사이버 기독교 교육 연구
2) http://members.tripod.lycos.co.kr/hunt123/siteright.htm 사이트에서 참조 목회자의 정보화 마인드
교회교육에 있어서의 디지털 활용의 중요성
사이
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효과분석, 한국교육공학회 추계학술대회 발표논문집
○ 장선(1997), 인터넷을 활용한 원격교육에서 자기 규제 학습 유형에 따른 학습자-자료 상호작용 연구, 이화여자대학교 대학원 석사학위 논문 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 웹기반학습(WBI, 웹기반수
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