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그래픽 [vector graphics]
2. 애니매이션 효과
2.1. 키 프레임(Keyframe)과 트위닝(Tweening) 애니메이션
2.2. 스프라이트 애니메이션 (Sprite-based Animation)
2.3. 백터 애니메이션 (Vector Animation)
2.4. 모핑 (morphing)
2.5. 입자시스템 (Particle System)
3. 압축방식
3
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애니메이션에 사운드를 결합해서 동적인 효과를 나타낼 수 있는 특징이 있다. * 프로그래밍 언어
Ⅰ. 프로그램 언어의 종류
Ⅱ. 고급 프로그램 언어의 종류
1. C 언어
2. BASIC 언어
3. 4세대 언어
Ⅲ. 인터넷 프로그래밍
1. HTML
2. VR
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jMQ 1.그래픽의 표현
(1)래스터(비트맵)그래픽
비트맵이란
래스터방식의 장단점
(2)백터그래픽
정의와 장단점
(3)모노크롬그래픽
(4)그레이스케일
(5)컬러그래픽
(6)픽셀과 해상도
(7)디지털색체
2.그림자료의 압축
gif
jpeg
pcx
bmp
png
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애니메이션 방식의 홈페이지를 제작할 수 있는 플래시에서 작업할 때 사용되는 파일 포맷이다. 작업이 끝난 파일은 FLA방식으로 다시 제작되어 인터넷에 올려진다. 1. JPEG (Joint Photographic Experts Group)
2. MPEG(Moving Picture Experts Group)
2. 가상
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& engineering)
4. 데이터분석과 커뮤니케이션(Data Analysis & communication)
5. 의학과 화학(Medicine & Chemistry)
6. 이미지 생성과 처리(Crafting image& image processsing)
7. 에니메이션(Animation)
Ⅵ. 향후 컴퓨터그래픽(CG)의 전망
Ⅶ. 결론
참고문헌
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