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그래픽 [vector graphics]
2. 애니매이션 효과
2.1. 키 프레임(Keyframe)과 트위닝(Tweening) 애니메이션
2.2. 스프라이트 애니메이션 (Sprite-based Animation)
2.3. 백터 애니메이션 (Vector Animation)
2.4. 모핑 (morphing)
2.5. 입자시스템 (Particle System)
3. 압축방식
3
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압축 방식 등을 기술할 수 있으며, 단색에서 컬러까지의 화상 데이터를 보존하기 위한 포맷으로 도트 표현 그림을 보존하는데 이용되고 있습니다.
스캐너용 소프트웨어나 그래픽용 소프트웨어의 대부분이 TIFF 형식을 지원하여, 그레이 스케
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표현 가능
절단면이나 선 형성
연속적인 톤을 표현할 수 없다.
수정 확대 변형이 유리
로고, 심볼제작, 타이포그래픽에 주로 이용
♣ 포맷방식
PSD
포토숍의 고유 파일 포맷
저장과정에서 자동적으로 압축
읽고 쓰는데 가장 빠른 장점, 파
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이유
(2) 웹상에서의 안정된색상
(3) 컬러의 선택에 영향을 주는 요소들
Ⅳ.웹의 주요파일 포맷과 특징
Bitmap
Vector
Photoshop (*.psd,*.pdd)
CompuServGIF (*.GIF)
Flash pix (*.PIX)
Raw (*.RAW)
JPEG(Joint Photographic Experts Group)
PNG (Portable Network Graphics)
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jMQ 1.그래픽의 표현
(1)래스터(비트맵)그래픽
비트맵이란
래스터방식의 장단점
(2)백터그래픽
정의와 장단점
(3)모노크롬그래픽
(4)그레이스케일
(5)컬러그래픽
(6)픽셀과 해상도
(7)디지털색체
2.그림자료의 압축
gif
jpeg
pcx
bmp
png
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