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게임을 하는 이유는 천차만별이다. 2. MMORPG - MMORPG란? - 3D MMORPG GAME & 중독성 - 발췌한 글 : MMORPG가 가진 3가지 힘 - 상업성 3. LineageⅡ & World of Warcraft - LineageⅡ와 WoW의 간단한 소개 (다른 파일로 첨부, 파일 이름 : LineageⅡ & World o
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gamegru.co.kr/theme/game/onlinedifferent.asp http://game.chosun.com http://www.gamezone21.com http://www.gpgstudy.com/ 1.서론 2.MMORPG의 소개와 가능성 3.리니지에 대한 소개와 성공요소 4.한국 MMORPG의 현실과 문제점 5.앞으로의 발전방향과 문제해결방안 6.결
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  • 등록일 2003.10.23
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게임 내에 온라인 시스템을 도입하고 불법 복제 방지 시스템을 개발하는 등 다양한 방법을 모색하고 있다. 온라인 게임 또한 MMORPG가 주가 되던 초기의 단순한 장르 구분에서 벗어나 점차 패키지 게임의 다양한 장르를 벤치마킹하고 있으며,
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  • 등록일 2011.11.06
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게임개발 툴(Game Development toolkit)  (3)유저 커뮤니티(User Community) : 집합적 혁신자(Collective innovator)  (4) MOD 게임의 개발과 통제는 어떻게 이루어지는가?  (5) MOD 게임의 상품 플랫폼간의 경쟁 3. \'Daum DNA(Developers Network and Affiliates)\'에서 추
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  • 등록일 2008.11.14
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MMORPG Game인 ‘마비노기’의 광산도시 마을 배경음 - 효과음 : ‘글레디에이터’, ‘트로이’ 등의 격투영화와 로봇관련 애니메이션에서 효과음 추출-변환 - 압축 : 32,00 khz / 16bit / Stereo - Files - story, 시나리오, 작품설명서 - 3개파일(HWP)
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논문 6건

게임을 중심으로” 석사학위논문 연세대 행정대학원 윤선희 2005 “온라인게임 아이템 현금거래 법제도 개선방안 연구” 한국게임산업개발원 연구보고서 윤선희, 이재철 2006 “MMORPG 아이템 현금거래 금지약관의 공정성 문제에 대한 고찰”.
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  • 발행일 2010.03.01
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게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문화』. 서울: 한울 아카데미 모승현. 2008.“러시아 시장이 뜬다.”http://thegames.co.kr. 신동규. 2005.『러시아 투자환경과 투자사례』. 서울: 한국수출
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  • 발행일 2009.02.07
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게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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  • 저자
Games. Festival Management and Event Tourism, 4, 3-4. Coleman, J.(1988). Social capital in the creation of human capital, American Journal of Sociology 94, 94-121. Crompton, J.(1995). Economic impact analysis of sports facilities and events. Journal of Sport Management, 9(1), 14-35. Crompton, J.(199
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  • 발행일 2012.04.20
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  • 저자
모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
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  • 발행일 2012.05.05
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취업자료 7건

게임을 하면서 보완되어야 한다고 생각한 부분은? 자신의 소지품 중 가장 중요한 것 3가지를 말해보라. 자신의 의견을 설득시키기 위해 상대방에게 어떻게 하는가? 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? MMORPG란 무엇인가? 온라인 게임
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  • 등록일 2014.10.15
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  • 직종구분 일반사무직
나가면서 고객들에게 더 높은 신뢰를 주는 삼성증권의 가치주가 되도록 하겠습니다. 1. 자기소개 Guess who else is up late at night? 2. 장점 I have learned to sleep standing up. 3.단점 My golf game is suffering. 4. 포부? No time to play anymore.
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  • 등록일 2012.07.21
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  • 직종구분 일반사무직
게임 컨셉에 가장 알맞고, 효과적인 컨셉 아트를 제시하려고 합니다. Lead Artist 이상급에서 개발하고 게임의 특성에 따라 PC, Environment, Mechnical 베이스의 기술을 접목시키려고 합니다. 그리고 캐릭터 컨셉에 대한 설계, 메뉴얼화를 통해 프러덕
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  • 등록일 2012.09.26
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임을 하면서 보완되어야 한다고 생각한 부분은? 자신의 소지품 중 가장 중요한 것 3가지를 말해보라. 자신의 의견을 설득시키기 위해 상대방에게 어떻게 하는가? 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? MMORPG란 무엇인가? 온라인 게임
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  • 등록일 2015.05.02
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  • 직종구분 일반사무직
게임들을 통해서 전 세계에 그 성능이 증명이 되었습니다. 하지만 뛰어난 만큼 고 성능의 하드웨어를 필요로 하는 경우가 많습니다. 모든 유저들이 고 사양의 PC 환경을 구축해두고 있는 것은 아니기 때문에 많은 유저들이 참여 할 수 있는 온
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  • 등록일 2016.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
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