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P2P방식에 관한 고찰
3.1 중앙집중식 서버 방식과 P2P 방식의 비교
3.2 순수(Pure) P2P 와 변형(Hybrid)P2P
3.3. P2P의 문제점
4. P2P의 비즈니스 가능성을 위한 실증 분석
4.1 소비자 인식도 설문조사
4.2 P2P의 SWOT분석
5. 결론 및 향후 연구과제
참
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P2P의 수익모델창출
Ⅵ. P2P의 비즈니스모델
1. 냅스터의 분산 파일 공유 모델
2. SETI@home의 분산 컴퓨팅 모델
3. 재버의 협업(Collaboration) 모델
4. MS의 웹 서비스와 컨텐츠 신디케이션 모델
5. 라이트쉐어의 전자상거래 모델
6. 차세대 인터넷
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인터넷 쇼핑몰
2. 전자경매
3. 사이버뱅킹
4. 전자학습(e-Learning)
5. 인터넷광고
6. 온라인여행
7. 인터넷TV사업
8. 인터넷 라디오사업
9. 인터넷신문/잡지사업
10. 인터넷 포털 서비스
Ⅴ. P2P 전자상거래(EC)
Ⅵ. E-biz(이비즈니스, E비즈니스
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P2P 서비스를 이용한 MP3 파일교환과 저작권법에 관한 연구, 고려대학교 법학대학원
5. 팀 오라일리 외 24인(1999), 냅스터에 관하여, 차세대 인터넷 P2P, 한빛 미디어
6. 하산.M.패터, P2P 비즈니스 혁명·하산 Ⅰ. 서론
Ⅱ. P2P의 개념
Ⅲ. P2P의
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businesses and consumers. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 인터넷 쇼핑몰 평가의 목적 및 기존 문헌 연구
Ⅲ. 국내·외 전자상거래 시장 규모와 현황
Ⅳ. 인터넷 쇼핑몰의 평가 기준 및 평가 대상 쇼핑몰
Ⅴ. 쇼핑몰 실제 평가와 결과
Ⅵ. 결론 및 분석 결
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