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. Ⅳ. 참고자료 게임 중독의 심리분석 (게임 중독과 인터넷 중독의 유혹과 대가) Andrew P. Doan 저 | 학지사 | 2016.06.30. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년 인터넷(게임) 중독을 야기하는 중요한 원인 2. 해결방안 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고자료
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인터넷중독 청소년의 사이버일탈행동분석. 한국교육학회. 춘계학술대회. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년 인터넷 중독 문제 2. 청소년 인터넷 중독을 야기하는 문제의 중요한 원인 – 사회, 환경적 원인 3. 나의 의견 Ⅲ. 결론
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청소년복지의 이해 : 정규석, 김영미 저 / 2017 / 학지사 인간발달과 교육 / 이현림, 김영숙 저 / 교육과학사 / 2016 청소년 인터넷 중독을 야기하는 문제의 중요한 원인에 대한 한 가지 입장을 선택하여 논하시오 - 청소년 인터넷 중독의 심
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게임 중독 질병 코드 등재에 대한 후폭풍이 거세다. 게임업계는 국내 도입을 저지하겠다는 입장이지만 보건복지부가 이미 도입 입장을 밝히면서 난항이 예상된다. 업계가 학회·협회·기관 등 88개 단체가 참여하는 '게임 질병코드 도입 반대
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게임을 하는 것 자체가 잘못된 것은 아니라고 말하고 혼내거나 간섭하는 것이 아니라는 점도 분명히 이야기 해준다. 가능하면 게임 자체의 재미를 인정하고 대화를 시작하는 것이 좋다. 자녀의 생활에서 인터넷이 중요한 비중을 차지하고 있
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인터넷에 대한 조절력을 얻을 수 있을 것이다. 6. 나의 제언 세계보건기구(WHO)가 게임중독을 \'질병\'으로 분류하는 방안을 추진 중인 가운데 이에 반대하는 전문가들이 입장을 밝혀 논란이 확산하고 있다. 정신건강과 사회과학 등에서 게임 관
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한다. "드디어, 나는 나의 인생을 찾았다!"고...이것은 전형적인 예화다. 사실, 외국의 연구결과를 참조하여 보면 인터넷 중독 증상 중에서 남자에게는 네트워크 게임에 대한 중독 증상이 심하고, 여성은 인터넷 채팅에 대한 중독증상이 심하다
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한국청소년문화연구소(1998), 정보사회와 청소년I: 통신중독증 황상민한규석,(1999). 사이버 공간의 심리, 서울: 박영사 권준모(2000), 매체물이 청소년에게 미치는 영향, 제2차 정책포럼 인터넷시대에 있어 청소년 문제와 대책, 청소년보호위원회
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한 연구>, 한국형사정책연구원 http://www.boho.or.kr 정보통신윤리위원회(ICEC) www.icec.or.kr 서문 Ⅰ. 서론 1. 인터넷 시대. 사이버 음란물의 범람 2. 음란물의 정의 3. 포르노를 둘러싼 여러 입장들 4. 문제제기 2. 본론 1. 컨텐츠의
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청소년층에 대한 해악을 고려 하지 않는다면 상황은 점점 심각해질 것이란 얘기다. 호연심리상담센터의 이형초 대표는 “게임으로 인해 사이버중독증에 걸리는 청소년들이 급격히 늘고 있다”며 “인터넷 게임의 발전도 중요하지만 등급제
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