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논문 34건

미디어 융합은 현재진행형인 과정이다. 그러나 탈 융합은 통신시장과 그것의 소유 구조를 크게 변화시킬 빠르게 나타나고 있는 새로운 미디어 모델이다. 1. 글로벌 커뮤니케이션 산업 에서의 탈융합 2. 커뮤니케이션 시장에서의 낡은 패
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  • 발행일 2015.06.15
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실시한 결과 문제점으로 드러난 1인 미디어의 자극적이고 선정적인 내용은 방송 전에 사전 검열을 하거나 플랫폼 내부의 모호한 규정을 구체화하는 등의 강력한 제제가 필요하며, 학생들이 자극적인 내용에 대해 대수롭지 않게 여기며 수용
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2024.01.18
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  • 저자
미디어 영역에서 국가의 역할은 이해집단 간의 갈등과 분쟁을 어떻게 해결할 것인가에 초점이 모아질 수밖에 없다. 그러나 여기서 그쳐선 곤란하다. 국가는 이해 조정자의 역할뿐 아니라 선도자의 모습도 보여야 한다. 미디어가 특정 정파나
  • 페이지 14페이지
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  • 발행일 2008.03.16
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미디어 관련정책을 글로벌 시대에 걸맞게 재정비하고 본격적인 국제무대 진출이라는 시대상황에 걸맞게 국가경영 전략을 재조정해야 할 상황이다. 문화전쟁이라는 시대상황에 걸맞는 수출드라이브 정책을 기반으로 하여 국가경쟁력을 확보
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  • 발행일 2007.09.23
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mediation : Understanding New Media, MIT Press. <신문 기사> 뉴스핌. 2016년 1월 8일자 “새해도 웹드라마는 본격 상향세…수익창출 모델 재구성” 배국남닷컴. 2015년 9월 3일자 “웹소설·웹툰·웹드라마·웹예능..…대중문화 강타! 왜? 얼마나?” 서울
  • 페이지 44페이지
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  • 발행일 2023.01.28
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미디어, 2002 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005 송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디
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  • 발행일 2012.12.07
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미디어, 젠더 & 문화 12호, 2009. 10 .01. 이정희, 『누난 너무 이뻐 - 아이돌에 빠지는 누님들』, 플랫폼 통권 13호, 2009. 01. 3. 신문 및 방송, 잡지 『KBS』, http://news.kbs.co.kr/ 『스포츠 월드』, http://sportsworldi.segye.com/ 『SBS』, http://news.sbs.co.kr/indexes/new
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  • 발행일 2009.12.07
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  • 저자
미디어 콘텐츠 서비스의 활성화를 가능하게 해줄 것이다. 그와 함께 방송, 동영상 등의 비디오 콘텐츠가 가장 큰 수혜를 받게 될 것이다. 또한, 보다 많은 기기에 LTE-A가 탑재되면서 기기들간의 연결과 상호 연계된 서비스의 구현을 필요로 하
  • 페이지 14페이지
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  • 발행일 2014.10.02
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미디어 마케팅 전략 가. 바이럴(viral) 마케팅 나. 웨캐스팅(Webcasting) 활용 다. 디지털스토리텔링 라. 협업 블로거 마케팅 전개 마. 정책고객관리 기법(PCRM : Policy Customer Relationship management) 바. 온라인여론 모니터링 : FIND(Find, Investigat
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  • 발행일 2011.12.23
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  • 저자
Mediasport, London:Routledge, 1998 Micheal E, Porter. 1997, 김경묵김연성 역, 『경쟁론』, 세종연구원, 2001 <웹사이트> 문화관광부 (http://www.mct.go.kr) 한국게임산업개발원 (http://www.gameinifity.or.kr) 한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론 1.
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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