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전문지식 5,415건

게임은 한국 사회에 강한 영향을 미치는 문화매체이다. 이런 하나의 무화매체가 강한 영향력을 갖게 된다느 ㄴ것은 곧 경제적 가치를 창출해 낼 수 있는 산업적 자원이 되었음을 의미한다. 실제로 한국 게임 산업은 세계를 주도할 만큼 성
  • 페이지 95페이지
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  • 등록일 2017.08.06
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게임을 지칭. 1-2. About LEAGUE Of LEGENDS and AOS ╋━━━━━━━━━━───────── - About League Of Legends (이하 LOL)  ≪ 그 림 ≫ 1. LOL이란?  1-1 선정기업/브랜드 소개  1-2 About LEAGUE OF LEGENDS and AOS  1-3 국내흥행현황 2
  • 페이지 30페이지
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  • 등록일 2013.05.07
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  • 참고문헌 없음
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게임의 서버에 좋지 않은 영향을 초래하고 또한 다른 유저들에게 불만을 키워줄 수 있기 때문이다. 다. NC소프트 5 Force 모델 분석 1. 기존시장 온라인 게임 시장에 대부분이 ‘리그 오브 레전드‘에 편중되고 있다. 일명 ’롤‘이라는 게임의
  • 페이지 19페이지
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  • 등록일 2013.11.25
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 최근 2주 판매 이력 없음
League of Legend 5vs5 팀대결 게임으로서, 다양한 캐릭터(2014년 6월기준 118개 캐릭터)를 선택하여 팀원간의 협력을 통해 상대팀 진영을 파괴하거나, 항복을 얻어내면 승리하는 게임. 현재 E-Sports 계에서 가장 큰 주목과 관심을 받고 있는 게임.
  • 페이지 25페이지
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  • 등록일 2014.09.20
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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수비 38. 도징(dodging): 기만 동작 39. 듀레이션 오브게임(duration of game): 경기 시간 40. 포워드(forward): 1 (공간적으로) 앞에[으로], 전방에[으로], 앞쪽에[으로]. go[rush] ~ 전진[돌진]하 다 41. 윙(wing): 날개 42. 존 디펜스(zone defence) : 지역 방어 
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  • 등록일 2006.12.30
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논문 29건

게임음악의 또 다른 예시로는 라이엇의 ‘리그 오브 레전드’의 OST <Summoner’s Call>이 있다. 5명씩 이루어진 한 팀이 다른 한 팀과 전장에서 싸워 상대편의 타워를 파괴하면 승리하는 게임으로, 100여명이 넘는 챔피언들이 한 대륙안에서 서
  • 페이지 18페이지
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  • 발행일 2014.11.21
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  • 저자
주간전자정보, 2007. 5. 26 손영석, 에센스마케팅, 세학사, 2002 오세조박충환, 마케팅, 박영사, 2001 디지털 이미지론 - 윌리엄 J.미첼 - 부 록 1. 귀하는 디지털 카메라를 사용해 보신 적이 있습니까? ① 있다 ② 없다 (8번으로) 2. 귀하는 디지털 카메
  • 페이지 85페이지
  • 가격 9,900원
  • 발행일 2008.10.25
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임회사는 자신들이 개발한 게임을 일반인들에게 판매를 하고 있는 것이다. 예전에 CD게임의 경우 거기서 획득한 아이템은 저장을 통해서 모두 게임이용자의 소유가 되었다. 게임회사가 마음대로 그 아이템의 저작권 및 소유권을 주장하지
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net/Wall Games) 유형의 배드민턴 수업학습지도안 약안을 전개 순으로 분석하였다. 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업은 전체 12차시 중 공 이어주기에 관한 한 차시 분량의 약안을
  • 페이지 43페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임 사업 부분들은 ‘한 방’을 계속 이어나갈 핵심 컨텐츠들을 개발해야 할 것이다. 탄탄한 방송 산업을 기반으로 안정적 수익창출 핵심 컨텐츠들을 개발하는데 주력하기 위해 드는 지원금을 위해서는 탄탄한 방송사업부의 유지가 필요할
  • 페이지 14페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2014.06.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

기업신용보고서 4,241건

보리월드(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2025.04.17
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 보리월드(주)
  • 대표자 이주언
  • 보고서타입 영문
(주)공공칠월드에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2025.07.31
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)공공칠월드
  • 대표자 성준기
  • 보고서타입 영문
(주)월드크로스에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2025.06.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)월드크로스
  • 대표자 이남식
  • 보고서타입 영문
(주)신한월드에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2025.07.19
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)신한월드
  • 대표자 문동준
  • 보고서타입 영문
(주)월드여행사에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2025.07.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)월드여행사
  • 대표자 최정화
  • 보고서타입 영문

취업자료 80건

게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요. 지난 3년간 제가 가장 즐겨 플레이한 게임 Top3는 ‘리그 오브 레전드(League of Legends)’, ‘원신(Genshin Impact)’, 그리고 ‘배틀그라운드(PUBG)’
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  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요. 최근 3년간 제가 주로 즐긴 게임 Top3는 ‘리그 오브 레전드(League of Legends)’, ‘원신(Genshin Impact)’, 그리고 ‘배틀그라운드(PUBG)’입니다. ‘리그 오브 레전드’에서는 플
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게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요. 지난 3년간 제가 즐겨 플레이한 게임 Top3는 ‘리그 오브 레전드(League of Legends)’, ‘원신(Genshin Impact)’, 그리고 ‘배틀그라운드(PUBG)’입니다. ‘리그 오브 레전드’에서는
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게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요. 최근 3년간 제가 주로 플레이한 게임 Top3는 ‘리그 오브 레전드(League of Legends)’, ‘원신(Genshin Impact)’, 그리고 ‘배틀그라운드(PUBG)’입니
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게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요. 최근 3년간 제가 주로 즐겨 플레이한 게임 Top3는 ‘리그 오브 레전드(League of Legends)’, ‘원신(Genshin Impact)’, ‘배틀그라운드(PUBG)’입니다.
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