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가상교육의 필요성 (1) 급격한 사회의 변화 (2) 공학의 발전 4. 기업의 가상교육 전망 5. 가상교육의 유형 (1) 자율학습형 가상교육 (2) 문제해결형 가상교육 (3) 강의형 가상교육 6. 가상교육체제 (1) 가상교육체제의 특성 (2) 가상
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  • 등록일 2004.04.05
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점들에만 주의를 기울인다면 가상현실의 효과성을 더욱 수월히 획득할 수 있다는 것을 뜻하기도 한다. 1. 들어가면서 2. 가상현실의 개념 3. 가상현실의 유형 4. 가상현실의 교육 분야에서 활용 5. 가상현실과 개념 학습 6. 마치면서
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  • 등록일 2010.05.11
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학습 자료 1) 동기유발-손가락 인형극 2) 문제확인 및 해결-뿅망치 게임 3) 문제 확인 및 해결-학습지 하기 4) 학습정리-파워 포인트제작 Ⅴ. 조작놀이와 분류조작놀이 1. 실험방법 2. 실행목표 1) 실행목표1 2) 실행목표2 3) 실행목표3 3.
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  • 등록일 2013.08.01
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수업 개선방안 ……………………… 16  A. 수업개선 노력의 결과와 그에 따른 효과 ……………………… 16  B. 문제제기를 통한 학생들의 방법적 지식 향상 …………………… 18  C. 문제해결 학습지를 이용한 학생들의 수학적 태도 향상
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  • 등록일 2012.10.23
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할 점 8. 원격교육의 연구영역 Ⅱ. 원격교육매체 1. 원격교육매체의 개념과 유형 Ⅲ. 가상교육의 이해 1. 가상교육의 개념 2. 가상교육체제 3. 가상교육의 유형 4. 한국대학의 가상교육 5. 미국의 가상교육 6. 유럽의 가상교육
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학습의 질적 향상을 도모하고 . 풍부한 관찰 및 탐색 경험 자료를 제공함으로 학습 동기를 강화하여 . 학생의 과학적 태도를 향상시키는데 있다. 3. 특징 . 주 5일제수업과 지역화에 맞는 과학 현장학습을 위한 교수학습자료이다. . 신두리 사구
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수업 목표, 어떤 교육내용의 수업에도 적용할 수 있는 내용 무관이론 보다 내용 상관이론의 연구가 많은 관심을 주고 있다. 뿐만 아니라, 학습자의 특성도 함께 고려하여 학습자 특성·학습과제·처치 상호작용 모형(TTTI : Traits·Task·Treatment Inte
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  • 등록일 2010.03.22
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있다 . ★참고자료 쉽게 풀어쓴 정보공학과 교육( 허운나 저), 에듀테인먼트의 이해와 활용(백영균 저), ICT용교육(http://ict.cein.or.kr/), WBI관련(http://blog.naver.com/sh8017) ★ICT의 정의 ★ICT 교육의 특징 ★ICT 교육영역 ★활용영역 ★참고자료
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학습 지도안 2) 3-4차시 교수학습 지도안 3. 지도상 유의점 4. 평가계획 <부록> 1)흥미 유발 활동지 : ‘인사이드아웃’ 질문중심 하브루타 2)미술 작품 감상 활동지 : 점묘화 비교중심 하브루타 3)산염기중화반응실험
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학습 경험 제공 교육 콘텐츠 생성 및 활용 학생 평가 및 피드백 자동화 교사 업무 효율화 9. 미디어 및 콘텐츠 분야 활용 사례 콘텐츠 제작 자동화 이미지 및 영상 생성 음성 및 음악 생성 맞춤형 콘텐츠 추천 10. 결론 산업 전반의 생
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