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활동에 영유아가 적극적으로 참여할 때 더 잘 기억한다.
¤ 기억하게 될 물체에 계속적으로 노출 될 때 더 잘 기억한다.
¤ 정보가 유아에게 흥미롭고 주의를 끌 때 더 잘 기억한다.
한국교육의 약점은 성적과 실력의 차이가 너무 크다는 것이다
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행동 발달이 이루어짐
상황에 따라 그때 그때 일어남
생물학적인 단계가 정해지나 환경과 유아와의 상호작용을 통하여 보다 높은 수준의 발달로 나아감
학 습
갈등에 기초하여 내적외적 동기유발 사회적 경험에 기초
자연적 전개
개인적 표
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놀이를 하기위한 공간이 부족함. Ⅰ. 문제제기
1. 빈곤의 문제
Ⅱ. 빈곤의 현황
1. 빈곤이란
2. 국내 빈곤가족 현황
(1) 기초생활 수급자
(2) 한부모가족
(3) 다문화가족
(4) 소년소녀가정
3. 빈곤 정책 및 제
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놀이, 자필검사
일기쓰기, 그림 그리기
조작적인 자료(진흙, 도미노 등)
집단활동(2,3인), 일렬로
과제주기, 과제발표
컴퓨터그래픽, 시범과 모델링
측정도구를 이용한 개별적 측정
브레인스토밍, 칠판, 만화
책, 읽기 과제
슬라이드, OHP
포스터,
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책임
2. 아동학대의 정의
3. 학대의 발생과 만연
4. 학대의 원인론
5. 학대 아동과 부모
6. 사회사업의 역할 - 확인, 사정, 그리고 치료
Ⅲ. 결 론
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실현을 위핸 주택전시관의 레벨구분에 관한 연구
- 채민석, 이현수 <목차>
1. 자이 갤러리의 건축개요
2. 자이 갤러리 선택이유
3. 자이 갤러리의 건축적 특징
4. 결론
5. 참고자료
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활동을 증가시켜 혼자 있는 시간을 줄이도록 한다.
6. 활동요법의 좋은 점을 교육하여 참여하도록 하며 그 시간에는 대상자와 함께 있도록 한다.
7. 요일별 프로그램에 참여하도록 격려한다.
8. 타인과 자발적인 상호작용에 대하여 인정하고 긍
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(위협)
3. 항만 소개
3-1. 부산항
3-2. 여수항
3-3. 거제-장승포항
4. 관광지 정보
4-1. 부산
4-2. 제주도
4-3. 여수
4-4. 통영
4-5. 거제도
5. 선박 정보
5-1. 설봉호(부산 - 제주)
5-2. 카훼리레인보우
여행 경비
참고 문헌
논문 및 기타자료
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집단 따돌림을 당함으로 발생할 수 있는 문제
Ⅵ. 집단 따돌림 해결방안
1. 개인의 역할
2. 교사의 역할
3. 가정에서의 역할
4. 학교에서의 역할
5. 지역사회의 청소년 인권 존중
6. 청소년복지시설의 프로그램 강화
Ⅶ. 결론
참고문헌
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운영을 통한 창의력 계발
가. 미술 전문교과교실제 운영 방법
나. 창의력 신장을 위한 교육자료 개발
2. <시범과제 2>의 실천 : Super Graphic을 통한 체험학습
3. <시범과제 3>의 실천 : 생활예절을 통한 인성교육
4. 종합 결론
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