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디오의 특성
1) 라디오의 이해
2) 라디오의 주요 특성
3) 라디오의 편성전략과 특징
2. 라디오의 발달
1) 세계 라디오 방송의 역사
2) 한국 라디오 방송의 역사
3) 우리나라 라디오 방송 체제
4) 라디오의 제작과정
3. 라디오와 사
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실천적 아이디어(창의적 교수기법)
(1) 브레인스토밍
(2) scamper(스캠퍼)기법
(3) 공상(상상)기법
(4) 원인예측기법
(5) 오스본 기법
(6) PMI 기법
(7) 자유연상법
*참고자료: 2000~2005년까지 창의성 교육 관련 학술기사 도표로 정리
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음악, 출판, 애니메이션, 방송, 광고등이 있다
여섯째로, 위성,항공기술 산업: 인공위성, 우주왕복선등의 우주 발사체 개발 및 기술항공산업 지금 한국은 ST산업에 전력을 기울이고 있으나 가까운 중국이나 일본에 비하면 기술격차가 많이 벌
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한국외국어대학교
문영성(2000), m-커머스의 시대가 다가오고 있다, 한국 정보통신진흥협회
정성문(2002), 유무선 통합과 M-커머스 전망, 한국전자거래진흥원
진동욱(2003), 모바일 커머스(M-Commerce)사용자 만족도의 영향요인에 관한 실증적 연구,
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MP3플레이어의 새로운 강자, 아이리버(iriver)이다. 1. 다국적기업이란
1)다국적기업의 정의
2)다국적 기업의 해외진출 이유
3)다국적 기업의 목적
4)다국적기업의 특징
2.국내 다국적 기업의 사례(레인콤)
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음악으로 재생시켜 주는 기기로 기존 워크맨보다는 크기는 작지만 CD수준의 음질을 가지고 있다.
*인터넷 등 통신이 발달하면서 확산되기 시작했고 반도체 메모리를 사용해 음악을 저장하기 때문에 부피가 작다. - MP3 Player란?
- MP3 관
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자신의 완성과 자기 만족을 위한 것이기도 하다. Ⅰ. 들어가며…
- 새로운 저장매체와 저작권
Ⅱ. 본론
- 저작권법의 개념과 현황
- 저작권법에 따른 찬반론
- MP3와 사유재산권
- 문제점 및 향후 대책 방향
Ⅲ. 마치며…
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디지털 수익은 2010년에 30억 달러를 초과할 듯 싶다) , Ashton, [International Federation of the Phonographic Industry] Predicts Downloads Will Hit the Mainstream, Music Week, Jan. B9, 2005, p. 6(적법한 음악 사이트와 휴대용 MP3 플레이어를 통해 소비자는 일상생활에서 디지털
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음반 시장
- 게임시장
# 온라인 게임시장을 노려라.
# 휴대촌 게임족 \'M티즌\'을 겨냥해라
- 음반시장
\'소니프로젝트(해외 유명팝가수의 음반을 기회제작해 전세계에 판매)로 인해 소니 뮤직이 팝음악에 주력하게 되면서 우리의 음반시장에도
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음반 시장
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# 온라인 게임시장을 노려라.
# 휴대촌 게임족 ‘M티즌’을 겨냥해라
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‘소니프로젝트(해외 유명팝가수의 음반을 기회제작해 전세계에 판매)로 인해 소니 뮤직이 팝음악에 주력하게 되면서 우리의 음반시장에
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