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학습 유형이 학습자의 학업성취에 미치는 효과, 한국교원대 학교석사학위논문, 1998 Ⅰ. 학습자중심수업(학습자중심교육)의 정의 Ⅱ. 학습자중심수업(학습자중심교육)의 유형 1. 발견학습 2. 문제 중심의 학습과 탐구수업 1) 문제 중심
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수업방법 1) 탐구학습 2) 의사결정력의 학습방법 3) 창조적 사고력의 학습방법 4) 비판적 사고력의 학습방법 5) 메타인지의 학습방법 ꊴ 고급사고력과 질문법 1) 질문의 유형과 전략 2) 질문의 모형 3) 저급 인지질문과 고급
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학습자의 선수지식 및 출발점 행동 진단을 위한 학습자 분석 강조 -수업내용의 계열성 -강화를 통한 가시적 보상 체제 활용 및 즉각적 피드백 강조 교수방법 발견학습, 토의식, 유의미학습 강의식 1. 유의미 학습 2. 발견학습 3. 인지주의
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특성 Ⅳ. 과학과 ICT(정보통신기술)활용교육의 목표 Ⅴ. 과학과 ICT(정보통신기술)활용교육의 필요성 Ⅵ. 과학과 ICT(정보통신기술)활용교육의 교수학습모형 1. 발생 학습 모형 2. 인지 갈등 수업 모형 3. 초인지 수업 모형 4. 발견 수업
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학습독서 과제 제시 4. 도서자료를 활용한 학습독서 학습지 활용 Ⅵ. 초등학교 독서교육(독서지도)의 지도방법 1. 저학년의 독서지도 1) 국어 2) 수학 3) 사회 4) 슬기로운 생활 5) 즐거운 생활 2. 중학년의 도서관 활용 수업 운영 사례
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학습 방법의 패러다임적 전환 모색 : 객관주의 교육에서 구성주의 육으로, 한국교육개발원, 23(2), 1-23 4. 오성삼. 구병두 교육과정 및 평가의 이해 Ⅰ. 교육과정의 구성요소 Ⅱ. 교육과정의 개념모형 Ⅲ. 교육과정의 유형 1. 교과중심
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자료 정리 2) 정리 발표 4. 과제 정리 단계 1) 요점 정리 2) 과제 평가 Ⅴ. 과제중심학습(TBL, 과업중심학습)의 교재 Ⅵ. 과제중심학습(TBL, 과업중심학습)의 수업 사례 Ⅶ. 과제중심학습(TBL, 과업중심학습)의 모형 Ⅷ. 결론 참고문헌
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개념 정리 5) 적용 및 응용 3. 탐구 수업 모형 (가설 검증) 1) 탐색 및 문제 파악 2) 가설 설정 3) 실험 설계 4) 실험 5) 가설 검증 6) 적용 및 새로운 문제 발견 4. STS 수업 모형 1) 문제로의 초대 2) 탐색 3) 설명과 해결 방안 제시 4) 실행 5. 발생 학습
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수업 1) 학습 문제 2) 학습 결과에 대한 고찰 3. 학습 목표의 발전적 적용으로서 계산기 활용 수업 1) 학습 문제 2) 학습 결과에 대한 고찰 4. 탐구 과정 유도로서 계산기 활용 수업 1) 학습 문제 2) 학습 결과에 대한 고찰 5. 개념의 확장으로
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학습을 설명하는 원리 3. 교육적 적용 4. 프로그램학습과 교수기계 5. 스키너 이론의 장단점 Ⅱ. 브루너의 교수이론 1. Bruner의 교수이론의 성격 2. 구성요소 3. 발견학습 Ⅲ. 오수벨의 유의미적 수용학습이론(설명식 수업이론) 1. Ausubel
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