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전문지식 211건

게이머가 아닐지. 마지막으로, 게임의 단순한 수동적 참여자에 불과했던 게이머들이 스스로 통제할 수 있는 주체성을 확립하고, 이로 인해 더 이상 게임으로 고통 받는 이들이 없길 바란다. ○ ‘아폴로적인 것’과 ‘디오니소스적인 것
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games.co.kr/week_01/main_content.htm?mCode=8390881101284113&sCode=1054071101284182&idx=136&code=w_pk 󰊱 게임 중독의 의미 󰊲 게임 중독의 배경 「유형별원인」 「유형별심각성문제」 ▶대안제시 「정부적 차원」 「개인적차원」 인터넷 중독에
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게임중독, 지혜문학 허준, 2005, 게임중독 이제는 해방이다, 카푸치노문고 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 리니지라는 게임 Ⅲ. 본론 : 어떤 식으로 말을 거는가 1. 게임 속에서의 사회 형성 2. 고수가 되고픈 욕망 (자신을 드러내고 싶은 자의식 자극)
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게임산업 연차보고서> 한국첨단게임산업협회(2002.10.) <2002 게임산업 연차보고서> 한국첨단게임산업협회(2003.8) <온라인게임 서비스 현황> 한국통신(2001.8.22), <통신사업자와 콘텐츠사업자간 협력 방안 모색> http://www.gamek.or.kr, 한
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게임 시장에서 기반을 닦아야 한다. 그러면 언젠가, 한국 기업이 게임기 제조에서 성공 할 수 있을 정도로 성장할 날이 올지도 모른다. <참고 문헌> 월간 플레이스테이션 창간호, 서울: 게임문화, 2002. GAMER\'Z 5, 서울: 게임문화, 2003. POCKET GAM
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논문 1건

연구법 4-1) 알코올 중독 증세 완화 연구 4-2) 문학 치료를 통한 우울증세 완화 연구 4-2-1) 주제통각 검사 4-2-2) 수용적 문학치료 4-2-3) 저널 쓰기 4-3) 드라마 치료를 통한 우울증세 완화 연구 5) 내담자의 우울증세 치료법 효과
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  • 발행일 2016.01.21
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