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학습자의 참여도, 성취도 및 만족도 관련 요인의 효과 분석, 교육공학연구 - 전자신문(2003. 9. 30.), 인터넷 거버넌스 토론회-인터넷 기술과 인간사회 변화·대응 - 최은혜, 인터넷 강의 고수들에게 듣는 활용법, 중앙일보 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 토론
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교육의 이해. 서울:학지사. 조배원(1998). 전자수업안·학습지 활용을 통한 수업의 질 향상. 인터넷을 이용한 수업 개선 세미나 자료집, 서울 서현초등학교, 63-75. Barron, A. E. & Ivers, K. S. (1996). The Internet and instruction activities and ideas. Eaglewood, Colorad
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교육 목표. ⑤ 협력 학습 능력의 증진 3) 웹기반 교육의 유형 협동학습, 문제해결학습, 토론식 학습, 사례 연구 학습, 교수-학습의 보조 도구 등의 형태로 이루어질 수 있다. 1.인터넷의 의의 1)기원 2)의미 3)활용형태 2.수업의 변화 1)
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유아의 친사회적 기술에 미치는 효과”, 한국유아교육학회, 21(3), 5-26. 1. 노인 대상 치매예방 재활놀이 1) 치매예방 재활놀이의 개념과 의의 2) 치매예방 재활놀이의 핵심 구성 요소 (1) 협동 (2) 도구 활용 (3) 놀이 참고문헌
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학습 목표 3) 방법 4) 준비물 5) 수업 분석 2. 현충사, 온양민속박물관을 찾아서 1) 주제설정의 배경 2) 학습 목표 3) 수업 분석 Ⅵ. 의사소통중심학습(수업)프로그램 사례 1. 생각하는 어린이가 될 거예요 1) 아하! 그거요 2) 학습 문제를
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교육과정이 개발되어지고 한번 편성된 교육과정도 필요에 따라 언제든지 학습 현장에서 변조 또는 개정할 수 있음을 강조 한다. 교육 방법에서 객관주의는 짧은 시간에 많은 지식을 전달하기 위해 수업 형태가 교사 중심의 일제식주입식 교
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협동학습 가. 협동학습의 유형 ( 케이건(Kagan 1985)이 나눈 유형) (5) 발견탐구 학습 (6) 구안법 (7) 모의학습법 2. 최근의 학습방법과 매체의 활용 1) 인지적 도제학습 (1) 도제교육의 방법 (2) 매체의 활용 방향 2) 문제중심학습 (1) 문제중
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학습체계 3) 평정척도를 이용한 채점 4) 참평가 및 수행평가의 구체적 형태 5. 사회과 고급사고력의 학습 프로그램 1) 심층학습 2) 논쟁문제학습 3) 협동학습 4) 개념학습 6. 관련문제 논의 1) 타당도 2) 신뢰도 3) 공정성 4) 교육현장의
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학습관 1) 지식관(주관주의) 2) 학습관 3) 학습자관 4) 교사관 5) 구성주의의 목표 6) 객관주의와 구성주의의 비교 2. 구성주의의 학습원칙 3. 구성주의 교수이론 1) 인지적 도제교수법 2) 상황학습 3) 문제중심학습(PBL: Problem Based Learning)
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절대적인 기준인가를 결정 ② 관련된 정보를 수집 ③ 평가대상의 질적 수준을 결정하기 위하여 준거를 적용 1. 강의법 2. 토의법 3.개별학습 4. 협동학습 5. 자기주도학습 6. 문제중심학습 1. 교육공학의 정의 2.교육공학의 의의
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