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농구 기술뿐만 아니라 협력과 소통 능력도 키울 수 있도록 설계되어야 한다. 이런 평가 방법을 통해 학생들은 자신의 발전을 느끼고 농구에 대한 흥미를 지속적으로 유지할 수 있다. 1. 단원 소개 1) 단원의 전체적 개요 2) 교육과정의 재
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농구 게임하기 공몰기이어주기던져넣기 공을 주고받기 유리한 공간으로 이동하기 3 전략 중심의 간이 농구하기 (본시학습) 공격과 수비의 역할하기 공격, 수비하기 유리한 장소로 이동하기 체육과 교수ㆍ학습 과정안 1. 학습제재 : 농구형 게
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 1 .단원명 2 .단원의 목표 3 .지도상의 유의점 4 .단원 학습 지도 계획 5 .본시 학습 지도 계획 6 .형 성 평 가 7 .수행평가 기준안
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패스의 종류 중 푸시 패스라고도 하는 기본적인 패스는? (체스트 패스) 자신과 자기편 사이에 디펜서가 있고 아래쪽에 빈틈이 있을 때 하는 패스는? (바운드 패스) 체육과 교수 - 학습 지도안 대단원 단체운동 소단원 농 구 본시의 주제 기초기
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농구의 패스에 대한 역학적 원리와 방법을 정확하게 설명할 수 있는가?(상,중,하) 농구의 기초 기능을 응용하여 패스 종류 중 2가지 동작을 정확하게 할 수 있는가?(상,중,하) 농구의 패스 연습을 통하여 적극적인 협동심의 태도를 갖게 되었는
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대영역 : 경쟁활동 중영역 : 영역형 경쟁 소영역 : 영역형 경쟁 단원 : 농구 - 게임 모형 : 전술게임모형, 스포츠 게임모형 차시 : 12/12 학습목표 1.농구 공을 던져 정확히 패스하고 골을 넣을 수 있다. 2.우리팀원의 도움을 받아 득점을
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팔꿈치, 손목의 관절을 이용하여 자연스럽게 던진다. 잘됨 ( ) 보통임 ( ) 잘 안됨 ( ) 1. 단 원 의 개 관 2. 단원의 학습 목표 3. 단원 학습 지도 계획 4. 지도상 유의점 5. 본시 학습 지도안 6. 세 부 시 간 계 획 7. 자 기 평 가 서
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슛의 성공 여부는 따지지 않는다. - 대형유지 목차 1. 단 원 명 : 농구 ( 개 인 기 술 ) 2. 단원의 개관 3. 교수 - 학습 목표 5. 단원의 내용 ※ 길거리 농구 6. 단원의 학습 및 지도 계획 7. 지도상의 유의점 ◎ 본시 학습지도안
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농구형 게임 학습목표 농구의 기초 기능을 활용하여 릴레이 경기를 할 수 있다. ※ 본 차시 학습 평가 평 가 내 용 평 가 기 준 평 가 시 기 평 가 방 법 드리블, 패스, 슛을 모두 활용하여 게임을 할 수 있는가? 상 드리블, 패스, 슛을 모두 활용
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농구를 하겠습니다. 여러분 농구 해본 적 있죠? ▶ 농구를 하기 위해서는 가장 기본적인 세 가지 기술이 있어요. 그게 무엇인줄 아는 사람? ▶ 아주 잘 말했어요. 패스와 슛과 드리블은 가장 기본적인 농구 기술들이에요. 오늘은 그 중 드리블
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