|
및 키보드 동작 구현
2) 그래픽 파일 처리
3) 이벤트 제어 및 특수효과 구현
4) 스크롤 및 충돌처리
1.게임프로그래밍언어처리기술
2.컴퓨터그래픽스프로그래밍 처리 기술 자격종목 : 게임프로그래밍전문가
적용시점 : 2002. 7.16
*한글97
|
- 페이지 2페이지
- 가격 800원
- 등록일 2002.09.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임제작을 위한 이벤트연출, 캐릭터 및
배경 설정 작업
3.게임 제작 기획서 작성 작업
1) 장르 별 게임기획서 작성 작업
1.게임분석 및 평가 작업
1) 장르별 게임 분석
2) 장르별 게임 평가 자격종목 : 게임기획전문가
적용시점 : 2002. 7.16
|
- 페이지 2페이지
- 가격 700원
- 등록일 2002.09.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임그래픽스소프트웨어를 이용한 디자인작업
1) 게임 배경, 맵 디자인작업
2) 오브젝트 디자인작업
3) 캐릭터 및 스프라이트 디자인작업
4) 인터페이스 및 아이콘 디자인작업
5) 2D 및 3D 작업 자격종목 : 게임그래픽전문가
적용시점 : 2002. 7
|
- 페이지 2페이지
- 가격 800원
- 등록일 2002.09.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기준으로 했다면 게임에 적용할 사용성 평가는 게임의 재미에 방해를 주는 요소를 제거하는 것을 목표로 하며 이를 위해 새로운 사용성 평가 체계를 제시하였다.
또한 본 연구 결과는 게임 기획 뿐만 아니라 시나리오, 아트윅, 프로그래밍과
|
- 페이지 9페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2011.10.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전문가시스템
5. 신경망
6. 사례기준 추론 시스템
7. 퍼지 이론
8. 유전적 프로그래밍
9. 가상현실
4장. 전문가시스템과 신경망이론
1. 전문가시스템
2. 신경망 이론
5장. 인공지능의 문제점과 대응
6장. 인공
|
- 페이지 20페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2002.11.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전문가 학습지 (1∼4) 및 종합 학습지 1. 수행평가의 목표계획
(1) 수행평가의 목표
(2) 수행평가의 계획
2. 수행평가 도구
(1) 수행평가 방법
(2) 수행평가 방법
3. 수행평가 기준
(1) 퍼즐 만들기
(2) 야구 게임:
4. 평가할 때의 유의점
|
- 페이지 4페이지
- 가격 500원
- 등록일 2004.01.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기준에 근거해야 한다.
앞으로 우리나라의 검사와 시험 제도가 발전하기 위해서는 몇 가지 방향성을 고려해야 한다고 본다. 첫째, 다양한 평가 방법의 개발과 활용이다. 단일한 방법으로는 신뢰도와 타당도를 모두 높이기 어렵기 때문에, 여
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2025.08.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임 프로그램 등에서 전문가로 활동하는 많은 프로그래머들이 있다 1.프로그래머
1)정의
2)직업적특성
3)직무내용
4)프로그램 개발에 있어 프로그래머의 역할
5)업무의 구조 및 현황
6)요구되는 특성
7)직업환경
8)고용현황
9)임금
10)
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2005.01.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
(database) 응용
(10) 데이터마이닝 기법 (Data Mining)
(11) 정리 증명(theorem proving)
(12) 로보트 공학(robotics)
(13) 자동화 프로그래밍
(14) 문제 풀이 및 계획 수립
(15) 식별
4. 우리나라 AI 연구 실정
5. 인공 지능의 한계
6. 맺음말
|
- 페이지 15페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2003.10.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기준, 평가범위, 문제의 난이도 수준,문항의 유형,기술문제 등 평가에 관한 정보르 제공할 수 있다
⑤학생작품 게시
학습자들이 작품을 만들어 인터넷 상에 제시하면 교수자는 그 작품들을 평가해 주고 격려한다
인터넷 교수-학습을 위한 집
|
- 페이지 16페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.08.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|