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, 양서원 2013 1. 가족생활교육의 기초이론
1) 생태학적 이론
2) 체계론적 관점
3) 발달론적 관점
4) 여성학적 관점
2. 교육원리와 집단역학
1) 집단의 정의와 종류
2) 집단교육의 중요성
3) 효과적 교육책략
참고문헌
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정의하였다.
2) 객체 관계 데이터 모델(Object Relational Data Model)
관계형 데이터와 개체형 데이터를 모두 지원하는 방식이다.
참고문헌
데이터베이스 시스템의 기술 동향
국회도서관 ㆍ 이상호
마이크로컴퓨터를 리용한 전자부품자료의 데이터
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그래픽디자인에 관한 연구」, 숙명여대 디자인대학원석사논문, 2007. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 온라인 게임과 MMORPG
1) 온라인 게임
2) MMORPG
2. 월드 오브 워크래프트 : wow의 소개
1) 해외 언론과 전문 사이트의 인정
2) 안정적인 경제 구도
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역사회적응훈련 : 사회편의 시설 이용 훈련과 대중교
통수단 이용 훈련 실시
㉥특별활동 프로그램 : 여가활용 및 취미생활 능력 제공
㉦교육활동 프로그램 : 보다 넓은 식견을 키우도록 함.
㉧기타 프로그램 : 신문 읽기, 생일파티, 정보화 교
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정의
2. 스타크래프트의 특징
3. 스타크의 영향
4. 스타크래크트의 장,단점
5. 기존 게임과 스타크래프트의 비교
6. 한국 청소년들의 스타크래프트를 하는 행태의 독특성
7. 한국 청소년들의 스타크를 빠져드는 이유
Ⅲ. 나
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정의
II) 디지털 영화 제작의 장점
III) 디지털 영화 제작의 단점 (문제점)
IV) 디지털 영화 미래 전망
V) 결론&정리 : 필름영상에서 디지털 영상으로의 전환
5. 한국 영화
I) 한국 영화의 탄생 조짐(1800년대 말~1900년대 초)
II) 한국 영화의
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역사의 현장에 있어야 하는가, 무엇 때문에 찍고 있는가, 자신이 찍고 있는 사진이 윤리에 어긋나고 인간성 상실이라는 비난의 화살을 받는 문제의 사진인지를 인식하고 양심에 따라 생각하는 포토저널리스트가 되어야 하는 것이다. 사진가
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그래픽 내용을 Interactive 하게 사용 가능한 read-only optical disc이다. DVD 규격중 가장 먼저 실용화된 부분으로 뛰어난 화질과 우수한 입체적음향을 제공하며 MPEG-1과 달리 영상을 손실하지 않고 압축하는 MPEG-2 방식을 사용한다.
3. DVD-AUDIO
고품질의
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활용한 창작 활동도 적극적으로 지도할 것입니다. 컴퓨터 그래픽, 디지털 드로잉, 3D 모델링 등의 다양한 디지털 미술 기법을 통해 학생들이 시대의 변화에 맞춰 다양한 미술적 표현을 할 수 있는 능력을 키울 것입니다. 이와 함께, 미술을 통
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명화들로써 역사의 현장과 사실감을 생생하게 전해 준다. 또한 컴퓨터 그래픽으로 디자인된 51장의 상세한 지도는 독자가 역사 속에 서 있는 듯한 느낌을 준다. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 저자에 대해서
2. 책의 내용
Ⅲ. 결 론
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