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청소년들이 StarCraft에 빠져드는 이유에 대해서』5가지 개념으로 분석·설명해보았다. 자료의 부족으로 이 현상을 설명할 수 있는 범위에 한계를 경험했지만 그럼에도 불구하고 결론을 내릴 수 있었던 것은 스타크래프트는 이 시대의 청소년들
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스타크래프트 소개
장르 : 전략 시물레이션
개발사 :블리자드 엔터테인먼트
배급사 : ㈜ 한빛 소프트
출시일 : 1998년 4월
스타크래프트 오리지널
스타크래프트 브루더 워
메딕, 디바우러, 커세어 등 여섯개의 새로운 유닛과 세 종족의
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같은 이유로 해서 스타크래프트가 우리 사회의 하나의 문화로서 자리 잡고 큰 영향을 미쳤고, 지금도 미치고 있다. 하지만 이런 열풍에 그늘도 적지 않다.
6년 동안 한 게임이 부동의 위치를 지킨다는 것은 다른 게임들은 극도로 부진하다는
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스타크노믹스 : 스타크래프트에서 캐낸 5가지 경영전략』, 소프트뱅크미디어, 2000
네이버 홈페이지, www.naver.com
조선일보 홈페이지, http://news.chosun.com
한국경제 홈페이지, http://www.hankyung.com
통계청 홈페이지, http://kosis.nso.go.kr Ⅰ. 서 론
Ⅱ
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스타크래프트는 청소년들에게 유해한 전자 오락으로만 평가절하 되고 있으나, 스타크래프트가 오히려 국민의 컴퓨터 교육에 기여하고 있는 만큼 정부가 부정적인 시각으로만 보지 말아야 한다. 우리는 게임산업의 가능성을 살리기 위해서 60
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