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전문지식 1,040건

청소년들이 StarCraft에 빠져드는 이유에 대해서』5가지 개념으로 분석·설명해보았다. 자료의 부족으로 이 현상을 설명할 수 있는 범위에 한계를 경험했지만 그럼에도 불구하고 결론을 내릴 수 있었던 것은 스타크래프트는 이 시대의 청소년들
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  • 등록일 2004.09.16
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스타크래프트 소개 장르 : 전략 시물레이션 개발사 :블리자드 엔터테인먼트 배급사 : ㈜ 한빛 소프트 출시일 : 1998년 4월 스타크래프트 오리지널 스타크래프트 브루더 워 메딕, 디바우러, 커세어 등 여섯개의 새로운 유닛과 세 종족의
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  • 등록일 2007.02.27
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같은 이유로 해서 스타크래프트가 우리 사회의 하나의 문화로서 자리 잡고 큰 영향을 미쳤고, 지금도 미치고 있다. 하지만 이런 열풍에 그늘도 적지 않다. 6년 동안 한 게임이 부동의 위치를 지킨다는 것은 다른 게임들은 극도로 부진하다는
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  • 등록일 2007.02.27
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스타크노믹스 : 스타크래프트에서 캐낸 5가지 경영전략』, 소프트뱅크미디어, 2000 네이버 홈페이지, www.naver.com 조선일보 홈페이지, http://news.chosun.com 한국경제 홈페이지, http://www.hankyung.com 통계청 홈페이지, http://kosis.nso.go.kr Ⅰ. 서 론 Ⅱ
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  • 등록일 2007.06.24
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스타크래프트는 청소년들에게 유해한 전자 오락으로만 평가절하 되고 있으나, 스타크래프트가 오히려 국민의 컴퓨터 교육에 기여하고 있는 만큼 정부가 부정적인 시각으로만 보지 말아야 한다. 우리는 게임산업의 가능성을 살리기 위해서 60
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  • 등록일 2003.10.28
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논문 6건

스타크래프트의 확산으로 다수의 게임대회가 생겨나면서 e-스포츠가 정착되었긴, 게임방송이 등장학고 대기업들이 참여하면서하나의 산업으로 성장했다. 반면 해외의 e-스포츠는 게임매니아들이 참여하는 게임축제의 성격을 띠고 있다. 국
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
스타크래프트 정도만 알고 있었으며 어린 애들을 현혹시키는 게임에 불과하다고 생각했었습니다. 그러나 이번 보고서를 작성하며 세계적인 정보화 시대에 발맞추어 e-스포츠가 새로운 경제성장의 원동력이 될 수도 있음을 알게되었습니다.
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  • 발행일 2010.02.01
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청소년 소비생활 문제와 대책, 한국청소년개발원 5. 김인규, “K-Pop 아이돌의 광고 노출 빈도 및 광고 카테고리 추이”, http://infographicslab203.com, 2012년 10월 28일 6. 박문기, 2008년 하반기 스타마케팅, http://www.itdaily.kr, 2008년 12월 1일 7. 이윤규, [화
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  • 발행일 2024.01.18
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  • 저자
스타인, E.파운드 등과 친교를 맺으며 창작상의 많은 것을 배웠다. 1923년 《3편의 단편과 10편의 시(詩) Three Stories and Ten Poems》를 처녀출판하였고, 1924년 주로 청소년기의 체험을 바탕으로 한 단편집 《우리들의 시대 In Our Time》를 발표하였으
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  • 발행일 2016.01.21
  • 파일종류 워드(doc)
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청소년을 위한 가치관 에세이』. 해냄출판사. 2012」 「미디어루키즘 영향으로 인한 여성 대중스타의 외적이미지 변화」 「미디어 이용이 청소년의 외모지상주의와 신체변형욕구에 미치는 영향 : 텔레비전 오락프로그램과 1인 미디어를 중
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  • 발행일 2024.01.18
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취업자료 8건

스타크래프트에 대해서 소개하려고 합니다. 스타크래프트의 가장 큰 묘미는 상대방의 심리를 읽어 그를 역이용 하는 것입니다. 프로토스라는 종족으로 게임을 즐겼던 저는 상대 유저가 저의 전략을 읽어내지 못하게 한 뒤 예상치 못한 타이
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  • 등록일 2014.02.11
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  • 직종구분 IT, 정보통신
1. 인생에 있어 가장 최고의 게임과 최악의 게임을 정하고 그 게임을 정한 이유를 각각 구체 적으로 기술하여 주세요. (1000바이트) -스타크래프트부터 콜 오브 듀티까지 다양한 플랫폼에서 다양한 게임을 즐겨왔습니다. 가장 오래한 게임은
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  • 등록일 2016.09.17
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 IT, 정보통신
인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한) <블리자드 - 스타크래프트> 제가 이 게임을 선택한 이유는 게임회사에서 제공한 틀이 정
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  • 등록일 2012.11.16
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  • 직종구분 IT, 정보통신
계의 유명차들이 질주하는 레이싱 게임이야. 많은 한국인들은 스타크래프트를 즐기는데 나는 내가좋아하는 장르가 아니라서 스타는 하지 않아. 내 소개는 여기까지야. 읽어줘서 고마워 
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  • 등록일 2003.12.16
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  • 직종구분 전문직
티비 같은 곳에서 대회를 개최할 정도로 활발한 커뮤니티를 형성하고 있는 게임입니다. 바로 그것이 스타크래프트의 장점이라고 할 수 있고 저 역시 아직까지도 즐겁게 게임을 하고 있습니다. 반면에 단점은 첫 출시보다 많이 성행하지 않는
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  • 등록일 2017.04.10
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  • 직종구분 기타
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