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StarCraft 1. 개념정의 2. 스타크래프트의 특징 3. 스타크의 영향 4. 스타크래크트의 장,단점 5. 기존 게임과 스타크래프트의 비교 6. 한국 청소년들의 스타크래프트를 하는 행태의 독특성 7. 한국 청소년들의 스타크를 빠져드
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  • 등록일 2004.09.16
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게임물 근절 등 청소년의 보호를 위해 적극적인 활동을 벌이고 있다. http://www.gamesijang.com/board/board_list.asp?sector=jaryo http://www.pla.or.kr/puretimes/09/gisa02.htm http://100.empas.com/entry.html/?i=753851&Ad=photorental http://www.booksori.or.kr/culture/c024808.html 1. 스타크
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게임공간 (3) 디지털 서사 (4) 놀이와 일의 경계붕괴 : 힘든재미(프로게이머) (5) 생활 속에 사고의 틀 : 스타크래프트 (6) 설문을 통해 알아본 게임 문화의 인식 정도 2. 산업적 측면 (1) 게임산없의 성장 (2) PC방문화와 산
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  • 등록일 2004.07.28
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gamemeca.co.kr 게임메카 홈페이지 game.chosun.co.kr 디저털 조선게임 홈페이지 www.gamezzang.com 게임짱 홈페이지 www.mhouse.net/gamehouse 게임하우스 홈페이지 www.hackersnews.org 해커스뉴스 www.chejunews.co.kr 제주일보 www.hankooki.com 한국일보 Ⅰ. 비전 및 기업의
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  • 등록일 2004.11.29
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논문 16건

스타마케팅의 개념 (2) 아이돌 광고의 특징과 사례 2. 청소년 소비자의 특성과 아이돌 광고의 효과 (1) 청소년 소비자의 특성과 소비 성향 (2) 현재까지 밝혀진 청소년에게 미치는 아이돌 광고의 효과 3. ??고 학생들의 아이돌 광고에 대한 태
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  • 발행일 2024.01.18
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게임중독, 인터넷 중독 등을 상담하고 치료하는 전문기관에 스마트폰 중독에 대한 상담과 치료 기능을 추가하여 확대개편하는 방안도 고려해 볼 수 있다. 2. 스마트폰 중독 치료 전문인력양성과 치료 프로그램의 개발 스마트폰 중독을 치료하
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  • 발행일 2012.12.07
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게임 …………………………………………………………… 11   1. 청소년기의 문화적 특성 …………………………………………………… 11   2. 게임의 정의 및 특성 ……………………………………………………… 13  제 2 절 청소년게
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  • 발행일 2012.11.23
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게임중독, 약물 오남용 등 교육 강화 - 시민단체 및 지역사회와 연계한 관리 시스템 운영 식품 위해 요소 중점괸리기준(HACCP) 제도 정착(150억원) - 식재료 품질관리 기준 적용 강화 - 친환경 우리 농산물 학교급식 지원 확대 학교 조리실 냉난
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게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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기업신용보고서 4건

(주)월드게임스타에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2021.06.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)월드게임스타
  • 대표자 정주희
  • 보고서타입 국문
(주)월드게임스타에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2021.06.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)월드게임스타
  • 대표자 정주희
  • 보고서타입 국문
(주)월드게임스타에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2021.06.26
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  • 기업명 (주)월드게임스타
  • 대표자 정주희
  • 보고서타입 영문
(주)월드게임스타에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2021.06.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)월드게임스타
  • 대표자 정주희
  • 보고서타입 영문

취업자료 15건

게임중독자가 있는데, 당신이라면 어떻게 할 것인가? 소대원 중 게임중독자가 있다면 일단 그 소대원과 면담을 실시할 것입니다. 게임에 중독되게 된 사람들에게는 스트레스가 심한 사람들이 주를 이루기 때문에 요즘 힘든 일은 없는지 먼저
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  • 등록일 2020.11.30
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  • 직종구분 기타
인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한) <블리자드 - 스타크래프트> 제가 이 게임을 선택한 이유는 게임회사에서 제공한 틀이 정
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  • 직종구분 IT, 정보통신
티비 같은 곳에서 대회를 개최할 정도로 활발한 커뮤니티를 형성하고 있는 게임입니다. 바로 그것이 스타크래프트의 장점이라고 할 수 있고 저 역시 아직까지도 즐겁게 게임을 하고 있습니다. 반면에 단점은 첫 출시보다 많이 성행하지 않는
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  • 등록일 2017.04.10
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  • 직종구분 기타
게임을 선택한 이유는 무엇인 지 상세하게 적어주세요 (게임기획직군 필수, 500자) [전국 26등 ‘동네 프로게이머’] 저는 E-sport의 근간이 되어 70-80 세대의 소중한 추억을 만들어줬던 게임 스타크래프트에 대해서 소개하려고 합니다. 스타크래
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  • 등록일 2014.02.11
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  • 직종구분 IT, 정보통신
다고 생각하는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술하시오 저는 게임 산업의 부정적인 영향이 최근 사회에서 가장 중요한 이슈 중 하나라고 생각합니다. 게임 중독, 게임 폭력, 게임 비용 증가 등 게임 산업의 부정적인 영향은 사
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  • 등록일 2024.07.02
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  • 직종구분 기타

파워포인트배경 3건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
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