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절차 2) 정의적 측면 수업의 실제 3. 행동적 측면 중심 수업 1) 행동적 측면 중심의 수업 절차 2) 행동적 측면 수업의 실제 Ⅶ. 도덕과(도덕수업, 도덕교육)의 지도 방법 Ⅷ. 도덕과(도덕수업, 도덕교육)의 교수학습방법 1. 통합적인 지도
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자료의 선정 Ⅴ. 독서지도 일반적인 내용들 1. 책은 왜 읽어야 하나 2. 어떤 책을 선택할 것인가 3. 독서에도 기술이 있습니다 Ⅵ. 독서 지도 방법 1. 직접교수법 2. 현시적 수업 모형 Ⅶ. 결론 및 제언 1. 결론 2. 제언
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모형에는 자원기반 학습모형과 자료제시형 수업모형이 있다. 자원기반 학습 모형: 집단 교육의 상황에서 계획된 학습자원과 상호작용 미디어와 기술의 통합을 통해 학습자 중심의 학습을 촉진한다. 정보확인-정보수집-정보분석-정보사용-결
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  • 등록일 2012.01.31
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읽기 1) Phonics task 2) White Rabbit`s Color Book 읽기 3) Role play를 이용한 task 수업 3. 쓰기 1) 쓰기 지도상의 유의점 2) 재미있는 쓰기 task 활동 Ⅵ. 과제중심학습(TBL, 과업중심학습)의 사례 Ⅶ. 과제중심학습(TBL, 과업중심학습)의 모형 1. 과업
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통합되어 활용할 수 있도록 지도한다 3) 기본생활습관 형성 지도방법의 일관성이 유지되어야 하며 이를 위해 학부모와 유기적인 관계를 유지하며 지도한다 Ⅶ. 기본생활습관지도의 사례 Ⅷ. 기본생활습관지도의 적용모형 1. 일상 생활
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통합 Ⅳ. 즐거운생활교육(수업, 학습)의 평가 1. 평가의 방향 2. 평가의 기본 원칙 Ⅴ. 즐거운생활교육(수업, 학습)의 유의사항 Ⅵ. 즐거운생활교육(수업, 학습)의 수업모형 1. 지도 방향 2. 수업 모형 Ⅶ. 즐거운생활교육(수업, 학습)
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읽기 등 다양한 놀이를 제공할 수 있다. 실외놀이는 활동적이므로 안전사고 예방에 특히 주의해야 한다. 그 외에 물놀이, 모래놀이, 요리활동, 목공놀이 등을 위한 영역을 추가할 수 있다. Ⅳ. 나가며 환경구성은 전인적 발달을 돕기 위하여
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미디어 그룹의 성장 1) 성장과정 2) 수평적, 수직적 통합 구조 2. 파산의 원인 1) 매체통합 시대의 수직적 통합구조 2) 디지털 페이TV의 독점화 야심 3) 유료 디지털방송의 수용적 허구 3. 이원방송 전망 Ⅶ. 결론 및 제언 참고문헌
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Ⅴ. 음악과 창작활동중심학습(창작수업)의 전개 Ⅵ. 음악과 창작활동중심학습(창작수업)의 모형 1. 자기주도적 창작 학습 모형 2. 심미적 음악 학습 모형 Ⅶ. 음악과 창작활동중심학습(창작수업) 관련 시사점 Ⅷ. 결론 참고문헌
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통합된 소프트웨어가 되어야 한다. 따라서 창의성을 기를 수 있는 WBI 모형 개발 및 자료개발은, 창의적이어야 할 것이며, 이를 위해 주제 전문가는 물론, 교육공학자, 영상디자이너 그리고 컴퓨터, 통신 및 영상 기술전문가들이 협동하여 개발
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