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어쩔 수 없는 전쟁을 시작하게 되는데… 1. 게임 컨셉과 특징
2. 게임시나리오
3. 게임의 진행 Flow Chart
4. Main Title
5. Game Over와 Game Clear
6. Stage Clear
7. 게임진행
8. 캐릭터
9. Ending Title
10. 그래픽
파트별 특이사항
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- 페이지 22페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2005.05.27
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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언어 : Visual C++ 6.0 MFC
환경 : Document 기반 프로그램
이미지형식 : BMP파일 사용.
조작 : 키보드의 방향키 스페이스바 키 사용.
▶ 게임명 : (구)고릴라.. --> (신) 둘기의 고릴라...(ㅡㅡ;)
▶ 게임방법 : 숫자에 따라 지뢰가 없는 곳을 찾아
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- 페이지 848페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.06.01
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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급이 일반화될 경우 온라인게임을 포함한 PC기반 P임 개발사들도 터치를 통한 조작이 가능하도록 해야 할 것으로 보인다.
간단한 조작만으로 게임 진행이 가능한 보드게임류의 겨우 터치 기능과 잘 어울린다고 할 수 있다. 바둑과 오목의 경우
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- 페이지 18페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.12.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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게임산업 연차보고서>
한국첨단게임산업협회(2002.10.) <2002 게임산업 연차보고서>
한국첨단게임산업협회(2003.8) <온라인게임 서비스 현황>
한국통신(2001.8.22), <통신사업자와 콘텐츠사업자간 협력 방안 모색>
http://www.gamek.or.kr, 한
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- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.10.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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게임의 플랫폼이나 규모에 따라 사용할 기술을 선택해야한다. 대부분의 PC 게임은 C언어나 C++언어로 제작되고 있으나 DirectX 등과 같은 파생 언어를 이용하면 간단한 슈팅게임에서 가벼운 온라인게임까지 제작이 가능하다.
PC 게임과는 달리
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- 페이지 20페이지
- 가격 2,200원
- 등록일 2008.12.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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