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전문지식 22,889건

어쩔 수 없는 전쟁을 시작하게 되는데… 1. 게임 컨셉과 특징 2. 게임시나리오 3. 게임의 진행 Flow Chart 4. Main Title 5. Game Over와 Game Clear 6. Stage Clear 7. 게임진행 8. 캐릭터 9. Ending Title 10. 그래픽 파트별 특이사항
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  • 등록일 2005.05.27
  • 파일종류 피피티(ppt)
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슈팅게임 (Shooting Game) 과제개발의 개요 (1) 개발 요약 아케이드 게임의 대표적인 세부 장르로 슈팅게임은 총이나 포를 쏘아 적이나 물체를 공격하는 빠른 진행의 게임으로 세부적으로 FPS (First Person Shooter) 1인칭 슈팅 게임이
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  • 등록일 2012.06.04
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  • 참고문헌 없음
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게임은 사용자의 능동적 상호작용과 관계있기 때문에 기존의 폭력적인 영상보다 개인의 폭력성, 공격성에 미치는 영향이 더 클 것이라 생각하는 것이 보통이다. 이를 위해 폭력적인 콘텐츠인 1인칭 슈팅게임 플레이 실험을 통하여 사용자의
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  • 등록일 2023.02.24
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임상품에 관한 국민적인 인식(기성세대)전환 게임의 특성을 인식하고 게임이 인간에게 미치는 순기능을 이해하므로 게임이 단순한 오락(슈팅게임, 격투기게임 등)에 그치는 것이 아니라 감정순화 및 정서를 제공하는 정서서비스 기능, 학
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  • 등록일 2010.06.03
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임의 플랫폼이나 규모에 따라 사용할 기술을 선택해야한다. 대부분의 PC 게임은 C언어나 C++언어로 제작되고 있으나 DirectX 등과 같은 파생 언어를 이용하면 간단한 슈팅게임에서 가벼운 온라인게임까지 제작이 가능하다. PC 게임과는 달리
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  • 등록일 2008.12.08
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논문 98건

 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 게임음악의 역사 Ⅲ. 게임음악의 종류 및 기능  1. 배경음악  2. 음향효과  3. 음악 분석 -OST를 중심으로- Ⅳ, 결론 참고문헌
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  • 발행일 2014.11.21
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  • 저자
게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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  • 저자
모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
  • 페이지 43페이지
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  • 발행일 2012.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
C의 차례이며, C에게는 A보다 B가 더 위험한 존재이므로 B를 쏘게 되고[B는 死] 이제 다시 A에게 C를 쏠 기회가 주어짐 1.도입 : 3人의 결투 게임 2,전략적 의사결정의 중요성 3.게임 이론의 개요 4.게임 이론의 사례 5.결론 : 마치는 글
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  • 발행일 2010.06.01
  • 파일종류 피피티(ppt)
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  • 저자
 Ⅰ. 들어가는 말 1. 연구의 목적 및 ‘마비노기’ 라는 특정 게임 선정의 의의 2. 연구의 방법 Ⅱ. 본말 1. 온라인 게임의 정의와 의사소통상의 특징 1) 온라인 게임의 개괄 2) 게임 상의 의사소통의 차별적 특징 2. 온
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  • 발행일 2009.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

기업신용보고서 305건

(주)디지틀조선게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2025.07.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)디지틀조선게임
  • 대표자 김봉현
  • 보고서타입 국문
라온보드게임놀이사업단협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경
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  • 가격 55,000원
  • 발행일 2024.06.05
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 라온보드게임놀이사업단협동조합
  • 대표자 노남희
  • 보고서타입 영문
라온보드게임놀이사업단협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2024.06.05
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 라온보드게임놀이사업단협동조합
  • 대표자 노남희
  • 보고서타입 국문
라온보드게임놀이사업단협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2024.06.05
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 라온보드게임놀이사업단협동조합
  • 대표자 노남희
  • 보고서타입 국문
라온보드게임놀이사업단협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2024.06.05
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 라온보드게임놀이사업단협동조합
  • 대표자 노남희
  • 보고서타입 영문

취업자료 566건

기획서를 작성하는 개인 루틴을 갖고 있습니다. 특정 게임을 벤치마킹하거나, 내러티브 중심의 기획을 시도해보는 방식으로 다양성을 추구합니다. 또한 ‘Game UX’ 관련 서적을 꾸준히 읽고, GDC 영상도 정리하고 있습니다. 6. 입사 후 어떤 기
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2025.04.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
슈팅은 무엇인가? 27 최근한 게임 중 매력적인 bm이라고 생각한 게임은 무엇인가요? 28 본인이 게임 플레이 중 발견한 버그와 왜 발생했을지에 대해서 설명하시오. 29 현재 잘 운영된다고 생각하는 다른 엔터테인먼트 플랫폼 또는 SNS채널은 무엇
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  • 등록일 2022.11.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
슈팅 및 스포츠 게임 장르의 대중화를 선도하고 있는 네오위즈게임즈는 국내 최고의 퍼블리싱 능력을 … 4. 지금까지 살아오면서 겪었던 일 들 중 가장 큰 성공 또는 실패의 경험은 무엇이었으며, 성공의 이유 또는 실패를 통해 얻은 교훈에
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  • 등록일 2013.12.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
기획서 작성에 몰두하게 되었습니다. 신체적으로 매우 힘들었지만 입상하여 시상식에 참여했을 때에는 그 어떤 것보다 자랑스러웠습니다. 역으로 가장 큰 실패는 공모전 낙방 경험입니다. 당시 마케팅 공모전의 입상으로 우쭐했던 저는 손쉽
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  • 등록일 2018.01.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
source. 이 리스트의 공통점은 Game Engine 이라는 것입니다. 이들 각각의 엔진들은 그래픽적으로 뛰어나다고 평을 받고 있거나, 물리현상의 구현이 잘 되어있다거나 하는 평을 가지고 있습니다. 이러한 게임엔진들은 뛰어난 퀄리티의 게임을 만드
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2016.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신

파워포인트배경 21건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
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할인가 : 23,000원(36페이지)
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