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객체지향의 탄생
▷ 객체지향의 개념
▷ 기본용어 정리
1) class
2) instance
3) object
4) 메시지와 메소드
▷ 객체지향의 주요개념
1) Information Hiding(정보은폐)
2) Encapsulation(캡슐화)
3) message passing
4) Inheritance(상속)
5) Polymorphism(다형성)
6)
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객체지향 언어의 특징
기존 대부분의 언어들이 프로그램의 프로세스 흐름을 표현하는데 비중을 두고 개발된 반면, 객체지향 언어들은 데이터나 정보의 표현에 비중을 두고 있다. 이를 Data-driven Program Design이라고 부르는데, 객체지향 프
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수 없고, 자신에게 맞게 재정의 해야 하는 것이다. 1. 객체지향 개념
2. 객체지향 개념의 특징과 자바 객체지향 프로그래밍
1) 캡슐화(Encapsulation)
2) 클래스(Class)
3) 인스턴스(instance)
4) 객체(Object)
5) 상속(Inheritance)
6) 다형성(Polymorphism)
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객체
효율적인 정보관리를 위하여 의미를 부여하고 분류하는 개념적인 단위
객체 지향(Object-Oriented) 대 절차지향(Procedural-Oriented)
절차지향 : 데이터 구조와 그 데이터를 변화 시키는 알고리즘으로 구성
객체지향 : 객체들이 메시지(message)를
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클래스는 객체를 생성하는 형판
자바 프로그램은 클래스의 집합
클래스는 크게 2개의 요소로 구성
객체가 가질 수 있는 데이터의 속성(데이터를 포함할 수도 있음)
데이터를 조작할 수 있는 메소드
[public/final/abstract] class Class-name { //클
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