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기획의 방법 및 접근틀
1. 센텐스문화컨텐츠기획의 기본원리
2. 센텐스문화컨텐츠기획의 일반모형
1) 컨셉기획모형(Concept Planning Model: CPM)
2) 기표개발?선택기획모형(Signifier Development & Choice Planning Model: SDCPM)
3) 기표배열?배치기획모형(Signifie
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시장 분석-해외
2007년 전자제품의 최고 승자로 애플사 아이팟과 닌텐도 위 선정
-미국 경제주간지 비즈니스위크가 11월 21일 보도
게임 콘솔 3사는 수요의 양적 확대를 위해서 차세대 게임을 출시
- 닌텐도는 쉬운게임과 저가격, 소니와 MS는
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게임제작순서
시나리오작성
원화 그리기
기획서작성
구현
테스트
상품화
시나리오 작성
게임 줄거리입니다.. 시나리오는 크게 두 가지
나누어서 만들어집니다.
1. 원작을 빌린다.
2. 게임에 맞게 직접 만든다 시나리오작성
원화
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기획목표를 업계 점유율 2위를 목표로 삼고 다양한 논의를 해 보았으나, 새로운 무엇인가를 만들거나 독창적인 아이디어로 파란닷컴을 총체적으로 개혁하지 않으면 경쟁력을 얻기 힘들 것이라는 잠정적인 결론을 얻게 되었으며, 포털사이트
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얼굴 모양
문제점과 해결책
2) 커뮤니티의 활성화 – 성공적인 커뮤니티 전략의 예
스톰 온라인의 커뮤니티 활성 전략
3) 게임환경측면 – 카트라이더 & 스페셜포스
4. 결론
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게임의 국제화를 서둘러야 한다.
(6) 게임심의 제도 개선
게임의 창의적인 아이디어의 발굴과 국제적인 게임을 개발하기 위해서는 심의제도의 개선이 필수적이다. 게임의 아이디어와 게임소재의 방향을 설정하는 게임시나리오작가나 기획
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게임 주요 컨셉을 설정함. Ⅰ The introduction
1. Game Industry Analysis
2. 기존 게임 Project의 문제점
3. 보다 나은 게임제작을 위한 대안
Ⅱ Game 전문 Production system
1. Game 전문 Production system사업 모델
2. 시장분석/컨셉발굴
3. 사업 기획/ 추진
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모델
-게임제작 프로세스
4. 게임 분석/평가 기법-세부 방법론
- Research(설문)
- FGI
- User 심리 분석
- 국내 게임 전략 분석
- 해외 게임 전략 분석
- Usability Test
- 게임 서비스별 특징분석
5. 사업 기획/ 추진
6. Pre Production
7. Production
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기획사의 역할 분담
2) 전문인력의 양성
2. 유통전략
1) 제작사와 공동 물류센터 소유
2) 유통 정보화의 촉진
Ⅴ. 화장품산업전략(화장품산업정책)
1. 현지 유능한 에이젼트 발굴에 의한 이들과 협력
2. 적극적이고 과감한 광고를 병행한
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게임의 세계시장에 참여할 수 있는 기회를 획득하는 것이 무엇보다도 중요한 선결과제라고 생각하며 다음과 같은 전략을 제안하고자 한다.
◈ 일본의 비디오게임기용 게임개발 기회 획득
- 국내 게임개발사의 게임시나리오, 게임기획 및 게
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