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개발사 넥스트플로어의 직원은 다섯 명에 불과하다. 이들 중소 개발사의 대박 비결은 카카오톡 친구 관계를 게임에 잘 활용한데에 있다.
게임 서비스는 카카오에도 의미가 각별하다. 모바일 플랫폼으로서의 가치를 확인하고 오랜 수익 의구
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파트너 그리고 기술에 대한 열정, 고객/파트너/주주/직원 등과의 약속, 품질 및 결과에
대한 책임, 건설적인 자기 반성과 부단한 자기 계발 노력을 중요 시
◎채용시 필요한 자기소개서
부록
마이크로 소프트 오피스2010 업그레이드 내용
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컴투스 타이니팜 3C분석
①소비자분석
②경쟁사분석
③ 자사분석.
결론
1. 컴투스 문제점 및 개선방안
① 비디오 콘솔 게임의 맹추격
-개선방안
② 카카오톡 플랫폼의 등장
-개선방안
참고문헌 Ⅰ서론
1. 컴투스 기업소개
2. 업계 현황
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게임 시장은 활성화되지 않았기 때문에, 각 나라의 문화, 성향을 철저히 파악한 뒤 그 나라의 실정에 맞는 게임을 개발 해야 할 것이다. 해외시장 선점에 따른 선두기업의 이미지는 상당한 어드벤테이지가 있기 때문에, 컴투스는 이를 명심하
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게임 시장의 개발업체는 약 200여개의 업체
-컴투스 주요경쟁기업 넥슨 모바일, 게임빌
-모바일게임시장의 특성상 ‘누구나가 다 경쟁자’
-잼버거와 웹이엔지, NC소프트, 소프트맥스, 그래택, 네오위즈로 대표되는 PC게임 또는 PC소프트웨
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컴투스만 자체부스를 가졌던 작년과는 달리 올해에는 선데이토즈, 위메이드, 게임빌 등 각종 모바일 게임사가 대거 참여하여 눈길을 끔
<중 략>
주제 선정 이유
-기존 모바일 게임들과는 달리 ’ 카카오톡’이라는 플랫폼을 적극 이
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게임시대의 본격적인 개막을 예상할 수 있다.
그리고, 최근의 무선인터넷 게임산업의 가장 큰 특징 중의 하나는 무선 인터넷 게임을 개발하고 있는 업체들이 사용자 확대와 고품위 서비스를 제공하기 위해서 기존 웹게임들과 연동이 가능한
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게임빌
제노니아
5
2009프로야구
6
그라비티
라그나로크바이올렛
7
컴투스
액션퍼즐패밀리2
8
에이앤비소프트
리듬스타
9
라켓스타
10
온라인게임
예당온라인
프리스톤테일2
11
기가스소프트
십이지천2
12
엔도어즈
아틀란티카
13
웹 젠
헉슬리
1
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개발 중단”, 2010년 4월 30일.
디지털 타임스, “애플, 경쟁사 앱 차단 횡포”, 2010년 5월 17일.
IBK 산업분석 리서치 센터(2010), “아이패드(iPad)의 탄생과 영향력에 대하여” Ⅰ. 서론
Ⅱ. 아이패드란?
(1) 아이패드에 대한 간략한 설명
(2) 아
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자기만의 재능을 위해서 많은 사람들이 자격증이나 외국어를 배우기 위해 e-Learning의 문을 두드리고 있다. 우리나라의 높은 교육열과 교육 수준으로 볼 때 e-Learning은 더욱 활성화 될 것이 분명하다. 또한 온라인 강의를 볼 수 있는 노트북이나
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