• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 3,704건

, 네오위즈로 대표되는 PC게임 또는 PC소프트웨어사업에 기반을 둔 업체들 -이동통신회사(모바일 개발업체 인수로 시장진입) -막강한 자본력과 마케팅능력의 우위 기 업 소 개 모바일 게임시장 현황 비즈니스 모델 기업 환경 분석
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.07.02
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일게임과 OSMU-컴투스의 미니게임천국 시리즈> 사례 4 < 인터넷과 빵상아줌마 > 3. 결론 OSMU에서 MSMU로 제작환경 변화 - 콘텐츠 ‘가치 무한 확장’ 만화·애니메이션·캐릭터는 전체 산업의‘신형 엔진’ 국내 제작 콘텐츠 점유율 향상
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,600원
  • 등록일 2014.07.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컴투스의 경영전략목표 2. 컴투스 타이니팜 마케팅 4P전략 ①제품(Product) ②가격(Price) ③유통(place) ④촉진(Promotion) 3. 컴투스 타이니팜 3C분석 ①소비자분석 ②경쟁사분석 ③ 자사분석. 결론 1. 컴투스 문제점 및 개선방안 ① 비디오 콘솔 게임
  • 페이지 16페이지
  • 가격 3,800원
  • 등록일 2013.03.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소개 2. 모바일 게임시장 현황 3. 소셜게임 애니팡의 흥행기록 4. 주제 선정 이유 5. 소셜게임 거시적 관점 분석 6. 소셜게임 미시적 관점 분석 7. STP 분석 8. 4P MIX 분석 9. 플랫폼 마케팅 10. 바이럴 마케팅 11. 소셜게임의 방향와 대안 제시
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2013.05.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
LINE 서비스 소개 2. 네이버라인 SWOT분석 (1) 강점 (Strength) (2) 약점 (Weakness) (3) 기회 (Opportunity) (4) 위협 (Threat) 3. 네이버라인 일본시장에서의 성공전략 사례분석 4. 네이버라인 마케팅전략 사례 5. 네이버라인 미래전략방향 제시
  • 페이지 7페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2021.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 28건

시장점유율과 시장의 특성 5.신규사업 등의 내용 및 전망 6.주요 제품 등의 현황 7. 판매경로 및 판매방법 8.엘지 텔레콤의 사회공헌 9.LG텔레콤 SWOT분석 10.LG텔레콤 마케팅 전략(4P전략) 11.엘지텔레콤 주가정보와 주주분포 12.
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2015.09.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임과 모바일게임분야에서도 성장이 예상된다. 본 논문에 살펴보았듯이 선진 외국과 한국의 게임산업에 대한 시장현황과 한국게임시장에서의 대해 살펴보았다. 이를 통해서 아직 한국에 게임시장은 시작단계에 있으며 게임개발에 있어 산
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
마케팅의 개념 (2) 아이돌 광고의 특징과 사례 2. 청소년 소비자의 특성과 아이돌 광고의 효과 (1) 청소년 소비자의 특성과 소비 성향 (2) 현재까지 밝혀진 청소년에게 미치는 아이돌 광고의 효과 3. ??고 학생들의 아이돌 광고에 대한 태도 (1
  • 페이지 30페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2024.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
마케팅이 산다.기업의 이윤보다 국민들이 먼저 혜택 받는 스포츠 마케팅이 필요. 전국적 스포츠 인프라 균형을 위한 “SPO-SQUSRE” 개발안 Ⅰ. 환경분석 1. 스포츠 산업 및 현 마케팅 분석 2. 국민 체육 기금 분석 3. 시장 환경 분석
  • 페이지 33페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2015.07.06
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 발행기관
  • 저자
마케팅 1. 소셜 네트워크 2. 소설미디어의 이해 3. 소셜 네트워크 서비스 4. 소셜 네트워크 서비스 마케팅 Ⅲ. 소셜 네트워크 서비스 마케팅 사례분석 1. 게리 베이너척(GaryVaynerchuk) 마케팅 사례 2. 스키틀즈 마케팅 사례 3. 코기(Kogi) 마케
  • 페이지 29페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 34건

컴투스 게임사업·마케팅 인턴으로서 고객과 시장의 니즈를 정확히 이해하고, 혁신적이고 신뢰받는 마케팅 전략을 수립하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임 경험과 합리적 과금 가치관은 컴투스 홍보 인턴으로서 소비자와 시장을 깊이 이해하고 효과적인 마케팅 전략을 설계하는 데 큰 자산이 될 것입니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
분석의 결합이 얼마나 강력한 효과를 내는지 체험했습니다. 컴투스 게임사업 인턴으로서도, 최신 마케팅 트렌드와 기술을 적극 활용해, 소비자 참여를 극대화하고 시장 반응을 신속히 반영하는 전략을 실현할 것입니다. 4. 최근 3년간 플레이
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
컴투스 Hive 플랫폼의 글로벌 비즈니스 확장에 중요한 역할을 할 것입니다. 제 경험과 역량을 최대한 활용하여, B2B 마케팅 전략을 통해 플랫폼의 가치를 더욱 확대하고, 글로벌 파트너와의 협업을 강화하여 회사의 성과를 더욱 높여나가겠습니
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.03.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
컴투스가 이미 미국, 유럽, 아시아 모든 시장에서 영향력을 행사하고 있다고 생각합니다. 저는 이용자들에게 컴투스라는 브랜드를 확실히 구축하고 모바일 게임시장이 붐업될수 있도록 최선을 다하겠습니다. 저는 언제나 도전하고 남들이 개
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.10.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직

파워포인트배경 3건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
top