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게임동아>
http://game.donga.com/64821/
“컴투스 '위기와 기회'… 15년의 기다림 그리고 도전”, <게임조선>,2012.11.22 ,이민재 기자
http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=95253
http://www.com2us.com/kr/company/overview.asp?dep=1&sub=1
<목차>
서론
1. 컴투스
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- 등록일 2013.03.18
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- 참고문헌 있음
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스의 성공에 큰 영향을 끼쳤는데 한마디로 컴투스는 적절한 시기에 적절한 흐름을 잘 탔다고 할 수 있다. 모바일 게임산업은 그 특성상 휴대전화시장의 기술적 성장 및 번영과 그 흐름을 함께한다. 컬러, 사운드, 속도가 빠르게 성장한 휴대폰
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- 페이지 11페이지
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- 등록일 2008.05.21
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- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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4 I 경영이념
02. 국내 모바일 게임산업 환경 분석
1 I 모바일게임 산업분석
2 I 진입장벽
03. 컴투스의 내부역량 분석
1 I 사업영역 현황분석
04. 재무재표& 주가분석
1 I 재무상태표
2 I 현금흐름표
3 I 연혁
4 I 경영이념
05. 결론
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- 등록일 2015.05.20
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컴투스 설립
1999년
삼성전자 컨텐츠전담사 AINET㈜와 게임서비스 계약체결
017 신세기통신과 핸드폰게임 서비스 계약체결
videogame.co.kr 가정용 게임기 전문 정보 웹페이지 개발완료/서비스중
hardware.co.kr로 하드웨어 전문 정보 웹 서비
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- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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게임으로 낙서하듯 경쾌
하게 그려진 그래픽과 간단한 휴대폰 버튼
조합만으로 구현 할 수 있는 다양하고
화려한 공격 기술이 특징
-출시 한달만에 41만 다운로드
-모바일 게임 시장의 개발업체는 약 200여개의 업체
-컴투스 주요경쟁기
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