• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 6,493건

대해 이야기 해준다 T: 우리 이제 나래반으로 돌아갈꺼에요 모두 일어서서 한줄 기차하세요 5분 추후활동 -부모님을 기쁘게 해줄 방법을 직접 그려본다 활동 후 수정 및 보완점 실습생 소감 지도 교사평 (총평) 부분 수업계획안
  • 페이지 3페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2010.05.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
이야기 해주고 싶은 친구 있어요? (유아가 이야기 한다.) T: 오늘 해님반이 모두 약속을 잘 지키고 게임을 해줘서 선생님은 너무 기분이 좋아요. 우리 모두 잘 했다고 박수 쳐 줄까요? (다 같이 박수를 친다.) 언어 평 가 일일교육계획안 
  • 페이지 3페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2013.08.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
oo팀 모두 열심히 했다고 박수 쳐주자. 활동에 대해 평가한다. T: 오늘 나비 데려오기 게임을 해보니까 어땠니? T: 아쉬운 점은 없었니? 어떤 점이 아쉬웠니? 이긴팀(더 잘한팀)부터 교실로 올라간다. 유의점 다치는 유아가 없도록 한다. 승/패
  • 페이지 2페이지
  • 가격 700원
  • 등록일 2012.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
네츠요. T: 그럼 ●●팀은 탬버린으로 해볼까요? C: 네! T: 그럼 선생님이 호루라기를 불면 출발하는 거에요. (유아들이 시범을 보인다.) T:●●팀과 △△팀이 시범을 멋지게 보여줬어요. 우리친구들 게임방법을 잘알겠어요? C:네! T:그럼 이제 게
  • 페이지 4페이지
  • 가격 1,400원
  • 등록일 2009.10.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 후 느낌에 대해서 이야기 나눈다. T:게임을 해보니까 느낌이 어땠어요? C:재미있었어요, 즐거웠어요. T:어떤 점이 재미있었어요? C:자동차 옷을 입어 본 게 재미있었어요. T:혹시 어려웠거나 힘들었던 점은 있었나요? C:훌라후프를 통과하는
  • 페이지 5페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2008.07.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 15건

모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
  • 페이지 43페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
학교의 교육에서 그치는 것이 아니라 스스로 음악이 주는 기능들을 느끼고 성인이 되어서 까지 적용할 수 있도록 교사는 끝까지 자신의 과업을 놓치지 않고 책임을 가지고 교수하여야 한다. 음악 교수.학업계획안 서론 본론 결론
  • 페이지 10페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2013.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임과 교육체조를 통합한 유아동작교육활동 적용   1. 전개방법   2. 활동 계획안   3. 교수내용   4. 교수․학습방법  C. 발달적 게임과 교육체조를 통합한 유아동작교육활동의 효과 검증 절차   1. 연구 대상   2. 실험
  • 페이지 168페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2014.01.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2009.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
수업함에 있어 UCC를 활용하였다. 웹2.0시대를 맞아 인터넷 사용자들이 가장 많은 활동을 하고 있는 UCC를 수업에 활용한 결과 이미지와 동영상을 통한 학습이 학습자의 원리 이해에 도움이 되었고, 학습 전보다 보안인지 능력과 보안의식이 향
  • 페이지 16페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 52건

수업 모형인데, 이를 보고 매우 흥미롭게 느꼈습니다. 이유는 이해 중심 게임수업 모형은 구조화된, 혹은 통제되고 변형된 게임을 통해 기능의 학습보다는 게임에 대한 전반적인 안목과 전술을 가르친다는 점이 생소하고 신기했습니다. 제가
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2022.11.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
수업과 과외가 끝나고 새벽2시까지 공부를 하였습니다. 수많은 아르바이트 경험과 바쁜 시간들은 인내심과 책임감이 되어 돌아왔고, 이것만은 누구에게도 뒤지지 않을 자신이 있습니다. 맡은 바 끝까지 책임을 지는 모바일게임품질전문가가
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2019.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
수업과 과외가 끝나고 새벽2시까지 공부를 하였습니다. 수많은 아르바이트 경험과 바쁜 시간들은 인내심과 책임감이 되어 돌아왔고, 이것만은 누구에게도 뒤지지 않을 자신이 있습니다. 맡은 바 끝까지 책임을 지는 게임그래픽디자이너가 되
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2018.05.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
수업과 과외가 끝나고 새벽2시까지 공부를 하였습니다. 수많은 아르바이트 경험과 바쁜 시간들은 인내심과 책임감이 되어 돌아왔고, 이것만은 누구에게도 뒤지지 않을 자신이 있습니다. 맡은 바 끝까지 책임을 지는 게임음향기술자가 되겠습
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2019.01.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
수업과 과외가 끝나고 새벽2시까지 공부를 하였습니다. 수많은 아르바이트 경험과 바쁜 시간들은 인내심과 책임감이 되어 돌아왔고, 이것만은 누구에게도 뒤지지 않을 자신이 있습니다. 맡은 바 끝까지 책임을 지는 게임프로그래머가 되겠습
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2019.01.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신

파워포인트배경 14건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 16,770원 (-3,870원)
할인가 : 12,900원(20페이지)
가격 : 16,770원 (-3,870원)
할인가 : 12,900원(20페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 16,770원 (-3,870원)
할인가 : 12,900원(20페이지)
가격 : 39,000원 (-9,000원)
할인가 : 30,000원(26페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
top