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메이플 스토리>와 함께하다. <메이플 스토리>는 예전부터 "연예인 스타"를 이용한 홍보활동을 많이 해온 게임이다. 주 사용자층이 저연령층이라는 점도 이러한 "연예인 스타"를 활용한 마케팅 활동에 대해서 힘을 실어주는 것이겠지만
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  • 등록일 2012.03.13
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시장 성장 국내게임시장 규모 4조 3천억원 (2003년대비 9.6%증가) 수출규모 3.8억달러 (2003년대비 124%증가)  ≪ 그 래 프 ≫ ≪ … 중 략 … ≫ 4. 마케팅 전략 ━━━━━━━━──────── 여성 마케팅 • 20대 여
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  • 등록일 2011.09.05
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시장을 일본기업에게 침투당할 수 있다는 것  • 중국 내부의 정치적 요인 넥슨 선정이유 Intro 넥슨 중국시장 진출 분석 마케팅전략 SWOT전략 STP전략 4P전략 해외진출 성공요인 / 마케팅 분석 Ⅱ.본 론 Nexon의 핵심 Resourc
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  • 등록일 2014.04.24
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메이플스토리 성별(남/여) : 54% / 46% 연령대(10대/20대/30대/40대/50대 이상) : 59% / 5% / 13% / 18% / 5% 4.제시한 기업에 대한 결론 및 향후 전망 인터넷 보급률의 성장과 IT기술의 급속한 발전에 힘입어 게임 산업이 급속하게 성장하고 있으며, 게임시장
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  • 등록일 2011.07.22
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시장 전자신문. 2005. 3. 한국 온라인게임 "대만보다 더 좋을순 없다" 조이뉴스24. 2007. 1. 넥슨, 대만 최대 게임사 감마니아 지분 15% 인수 전자신문. 2009. 1. [비전2009]중견기업-게임:넥슨 아시아경제. 2008. 9. 넥슨, 글로벌 '맞춤 마케팅'.. 3억명 회원
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  • 등록일 2014.06.18
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논문 214건

게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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마케팅 혁명, 물푸레, 2001 강룡, Mobile programming, 영진닷컴, 2001 이영곤, 이것이 모바일 비즈니스이다. 비비컴, 2002 이재규, 노키아 스토리, 21세기 북스, 2000 강철희 외 3인, 모바일 컴퓨팅, 교보문고, 2000 대한전자공학회, PCS기술, 청문각, 2000 한국
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  • 발행일 2007.12.19
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마케팅(Sport Marketing)이란 이름으로 90년대부터 많은 관심을 끌기 시작했다. 이러한 스포츠 마케팅이 우리나라 에서는 1986년 서울아시안게임과 1988년 서울 올림픽을 기점으로 스포츠 비즈니스의 역동성과 무한한 시장가능성을 경험한 이후 현
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  • 발행일 2010.03.10
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마케팅과 홍보 현황 1. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보 활동 2. 해외시장 진출 강화와 수출전략상품 개발 Ⅳ. 국내외 해외마케팅 사례 분석 1. 해외마케팅 사례 2. 사례의 종합분석 Ⅴ. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보활성화
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  • 발행일 2004.12.28
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  • 저자
Marketing. 54(2), 69-81. 조선일보, 2006. 2. 14일자. 안광호,이학식,현용진,『마케팅-시장 전략적 접근』, 서울:법문사, 1994. 미스사이공 국내 공식웹사이트, http://www.miss-saigon.co.kr 제1장 서론 제1절 연구의 배경 및 목적 제2절 연구의 방법 및
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  • 발행일 2010.11.09
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취업자료 1,390건

제작하고 싶습니다. 이를 기반으로 캠페인 메시지, 이벤트 설계, 콘텐츠 톤앤매너까지 정량적 근거로 제안할 수 있는 마케팅 전략 기반을 마련하고 싶습니다. 2025 넥슨코리아 [메이플스토리] 게임 마케터 자기소개서 자소서와 면접
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  • 직종구분 일반사무직
게임사업·마케팅 인턴으로서 고객과 시장의 니즈를 정확히 이해하고, 혁신적이고 신뢰받는 마케팅 전략을 수립하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지
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  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임 경험과 합리적 과금 가치관은 컴투스 홍보 인턴으로서 소비자와 시장을 깊이 이해하고 효과적인 마케팅 전략을 설계하는 데 큰 자산이 될 것입니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을
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  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임 1가지를 선정하여 점차 치열해지고 있는 게임 마케팅 경쟁상황에서 시장에 화제를 일으킬 수 있는 마케팅 방향성에 대해 서술하여 주십시오. (마케팅 전략, 컨셉 및 메시지, 광고 소재 및 콘텐츠 아이디어, 퍼포먼스 UA마케팅 등 내용 포
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  • 등록일 2025.05.31
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임 경험과 균형 잡힌 과금 가치관은 컴투스 게임사업 인턴으로서 소비자와 시장의 니즈를 깊이 이해하고 전략적 사업기획에 반영하는 데 큰 자산이 될 것입니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이
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  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직

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