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전문지식 7,648건

분류 1) 비디오 게임 2) 스포츠 게임 3) 퍼즐 게임 4) 어드벤처 게임 5) 롤 플레잉 게임 6) 시뮬레이션 게임 7) 전략 게임 8) 매체/장르별 게임 분류 2-2. 게임의 특성 2-3. 온라인 게임 1) 온라인게임이란? 2) 온라인RPG란? 3) Casual(Middle) Game
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  • 등록일 2004.09.17
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 4) 슈팅게임 5) 액션게임 6) 퍼즐게임 7) 스포츠게임 8) 어드벤쳐게임 9) 롤플레잉게임 10) 시뮬레이션게임 11) 전략게임 (2) 게임의 특성 (3) 온라인 게임의 현황 1) 온라인게임이란? 2) 온라인RPG란?
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  • 등록일 2006.04.27
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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온라인게임의 서비스 현황 및 내용분석 1) RPG의 대세 및 베팅/투자게임의 유행 장르분포 상 RPG게임의 비율이 PC게임에 비해 3배가량 높아 온라인게임에서의 RPG게임 편중현상을 확인할 수 있었다. 특이한 점은 PC게임의 경우에는 거의 전무한 고
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  • 등록일 2005.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
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특성에 관한 연구’중앙대학교 대학원, 박사학위논문. 한국게임산업진훙원 (2008).『2008 게임백서』, 문화체육관광부, 920. 1. 온라인게임의 정의 2. 온라인게임의 특성 3. 온라인게임의 산업적 특성 4. 온라인게임의 분류 <참고문헌>
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  • 등록일 2013.08.09
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게임조선 : http://game.chosun.com/ 게임뭉치 : http://www.gamemoongchi.com 게임피아 : http://www.kbsgamepia.co.kr 그 외 다수의 게임업체 사이트 목 차 1. 서론 2. 온라인게임 산업 개요 2.1. 온라인 게임의 정의 2.2. 온라인 게이머 2.3. 온라인 게임의 역사와 분류 3.
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  • 등록일 2006.05.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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논문 42건

게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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분류 제3장 국내외 문화콘텐츠산업 현황 제1절 국내의 문화콘텐츠산업 현황 제2절 외국의 문화콘텐츠산업 현황 제4장 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 및 지원정책 제1절 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 제2절 우리나라
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  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임을 이용하게 되고 온라인 게임산업은 발전 하게 될 것이다. 참고문헌 김일수 서보학 새로쓴 형법각론 박영사 2003 배종대 형법각론 홍문사 2004 이재상 형법각론 박영사 2004 임웅 형법각론 박문사 2003 김윤명 2002 “온라인게임의 법률문
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.03.01
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게임 선정의 의의 2. 연구의 방법 Ⅱ. 본말 1. 온라인 게임의 정의와 의사소통상의 특징 1) 온라인 게임의 개괄 2) 게임 상의 의사소통의 차별적 특징 2. 온라인 게임 상 언어 오염의 실제적인 실태 1) 언어 오염의 조류
  • 페이지 17페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2009.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임산업은 광범위한 유무선 통신인프라의 보급률에 힘입어 이를 이용한 온라인 및 모바일 게임의 성장이 게임산업을 주도하고 있으며 상대적으로 PC게임, 비디오게임, 아케이드게임 등은 미비한 수준이다. 온라인게임에서는 커뮤니티, 포탈
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  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

기업신용보고서 4건

(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 국문
(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 국문
(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 영문
(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 영문

취업자료 82건

온라인게임의 선두주자였던 포트리스를 PS2의 네트워크를 통해 일본에 마케팅 하자는 내용을 골자로한 마케팅 프로젝트, 그리고 온라인 RPG 게임인 A3 게임을 게임산업서는 아직 한번도 시도하지 않았던 온라인 게임 포털화를 통해 Market Share를
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  • 등록일 2007.02.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
온라인은 함께 재밌게 했습니다. [일랜시아] 자주 사용하면 조금씩 숙련도가 쌓이는 어빌리티라는 독특한 요소, 얻기가 힘든 만큼 신비로운 느낌을 주는 마법과 아이템, 아름다운 BGM 등으로 오랜 시간 즐겼던 RPG 게임입니다. 넥슨의 클래식 RPG
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.04.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
온라인은 함께 재밌게 했습니다. [일랜시아] 자주 사용하면 조금씩 숙련도가 쌓이는 어빌리티라는 독특한 요소, 얻기가 힘든 만큼 신비로운 느낌을 주는 마법과 아이템, 아름다운 BGM 등으로 오랜 시간 즐겼던 RPG 게임입니다. 넥슨의 클래식 RPG
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.04.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
게임들의 추세는 남성 플레이어를 위한 rpg의 반복 생산이 아닌가 라는 생각이 들었습니다. 넥슨의 카트라이더처럼 건전하고도 아기자기한 맛이 있는 게임을 해외에서 쉽게 접할 수 있는 루트를 개척하고 싶습니다. 우선 온라인 게임 정보가
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  • 등록일 2012.04.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임회사라서 그런지 자유스럽고 편안한 분위기입니다. 면접질문 자기소개를 해보세요. 지원동기를 말해보세요. 많은 게임사가 있는데 그중에서 왜 넥슨에 지원했습니까? 자신의 장점을 우리 회사에 어떻게 활용할 계획입니까? 지원한 부서
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  • 등록일 2015.02.28
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  • 직종구분 기타
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