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전문지식 11,494건

, 『과점 경제의 분석』, 건국대학교, 1964. 이호영, 『(현대) 미시경제학』, 박영사, 2000. 홍승표, 『핵심 미시경제학』 , 대경, 2009. 황종휴, 『경제학』, 웅지, 2007. 왕규호, 『게임이론』, 박영사, 2004. 한겨레신문, 2006년 7월 11일자 없음
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  • 등록일 2013.11.09
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게임이론(쉽게 이해할 수 있는 전략 분석) 』. 서울 : 시그마프레스 이용호. 2000,『게임이론적 접근에 의한 한·미 무역에 관한 연구:게임이론 측면의 자동차협상 중심으로』,한양대 : 전공 석사학위논문 Ⅰ. 게임 이론(Game Theory)의 정의 1.
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박영사, 2000. 4. 홍승표, 『핵심 미시경제학』 , 대경, 2009. 5. 황종휴, 『경제학』, 웅지, 2007. 6. 왕규호, 『게임이론』, 박영사, 2004. 序 Ⅱ. 과점이론  1. 과점이론의 의의  2. 전략적 행동  3. 과점시장의 균형  4. 과점시장의 사례
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  • 등록일 2013.06.25
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나 경기자 1도 경기자 2는 어떤 게임을 하는지 알고 있다는 사실을 알고 있다. 3) 이 상황을 베이지안 게임으로 표시하라. 경기자 2는 어떤 게임을 하는가를 알고 있으므로, 경기자 2의 타입을 A 또는 B로 표시하자. 경기자 1은 사적 정보를 가지
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  • 등록일 2014.11.14
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출처 및 참고문헌 미시경제학, 미시적 경제분석의 이해 제3판, 김영산 왕규호, 박영사, 2020 http://www.riss.kr/link?id=M15519602 서론 본론 1) 과점시장에서의 게임 상황 2) 게임의 균형 3) 죄수의 딜레마와 과점시장 결론 출처 및 참고문헌
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논문 140건

박영사. 백정환(1999),“한국기업의 국제화 의식수준에 관한 실증적 연구”,서울대 석사학위논문. 김진용,왕형근,박장호,황문우(2007),“주력성장산업으로서 IT산업에 대한 평가와 시사점”. 이공래(2000),“기술혁신이론 개관”,과학기술정책연
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  • 발행일 2012.04.20
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이론적 배경 1. 여가의 개념 및 구성요소 2. 여가활동의 기능 3. 여가활동의 유형 Ⅲ. 여가활동에 영향을 미치는 제요인 Ⅳ. 외국의 노인 여가프로그램 사례 1. 미국 2. 영국 3. 스웨덴 4. 일본 Ⅴ. 노인 여가프로그램 개발방안 1. 노인
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  • 발행일 2012.04.20
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C의 차례이며, C에게는 A보다 B가 더 위험한 존재이므로 B를 쏘게 되고[B는 死] 이제 다시 A에게 C를 쏠 기회가 주어짐 1.도입 : 3人의 결투 게임 2,전략적 의사결정의 중요성 3.게임 이론의 개요 4.게임 이론의 사례 5.결론 : 마치는 글
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  • 발행일 2010.06.01
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게임이론을 적절하게 연결시킬 방법을 잘 보여주고 있는 Jane Austen, Game Theorist 는 게임이론에는 숫자만 쓰이는 게 아니라는 것을 깨닫게 해준다. 먼 나라 외교 얘기가 아닌 내 이야기같은 문학작품의 상황도 게임이론의 논리로 신기하게도 매
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  • 발행일 2024.01.18
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이론의 효용성에 대한 방법론적 논의를 중심으로”. 진영재 편. 『한국의 선거 IV: 16대 총선을 중심으로』. 푸른길, pp. 373-405. 김재한. 1995. 『게임이론과 남북한 관계: 갈등과 협상 및 예측』. 한울. 김재한. 1994. “한국 거대여당 체제의 등장과
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  • 발행일 2010.06.16
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취업자료 37건

게임들을 적어주세요. 그리고 그 중에서 가장 재미 있었던 게임, 재미 없었던 게임, 실력에 자신있는 게임, 난이도가 어려웠던 게임을 각각 꼽아 그 이유를 함께 말씀해주세요. * 최대 입력 가능한 글자수 : 한글 2,000자, 영문 4,000자 이내 (분량
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판단하자. 경찰은 더 엄격한 잣대를 두고 평가 받는 사람이다. 그리고 경찰 이익과 사적 이익 충돌시 경찰 이익만을 우선시 한다는 것은 너무 뻔한 답임으로 가장 최적의 답을 선택하자. 그것이 바로 게임이론을 바탕을 둔 선택이다. 4) 면접
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게임즈의 게임디자이너로서 굳건히 활동할 것을 약속드립니다. 4. 지금까지 살아오면서 겪었던 일 들 중 가장 큰 성공 또는 실패의 경험은 무엇이었으며, 성공의 이유 또는 실패를 통해 얻은 교훈에 대해 기술하여 주십시오. [1000 bytes] 대학교
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  • 등록일 2018.01.23
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게임 개발 및 사용자 경험 혁신에 크게 기여할 수 있습니다. NC소프트에서의 업무를 통해, 저는 제가 학습한 이론과 기술을 실제 게임 개발 및 최신 기술 혁신에 적용하고자 합니다. 대학에서의 프로젝트와 연구 활동을 통해 쌓은 경험은 게임
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  • 등록일 2023.12.07
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게임 이론: 협력적 게임에서의 전략적 상호작용 분석 9. 효용 이론과 소비자 선택: 비대칭 정보 하에서의 효용 극대화 연구 10. 가격 차별화 전략: 항공사의 가격 차별화가 수익에 미치는 영향 거시경제학 11. 재정정책의 효과: 정부 지출
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  • 등록일 2024.09.14
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