 |
클리어했습니다. 게임 내 경제 시스템과 과금 요소 분석을 통해 기획자로서의 인사이트를 넓혔습니다.
‘배틀그라운드’에서는 솔로와 듀오 모드에서 생존율과 킬 수를 꾸준히 높여 상위 10% 내 진입 목표를 달성했습니다. 전술적 맵 활용과
|
- 가격 2,500원
- 등록일 2025.05.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
|
 |
클리어하며 깊이 있는 플레이를 즐겼습니다. 게임 내 경제 시스템을 분석하고 과금 구조를 이해하며, 게임 기획자로서 시각을 넓히는 기회로 삼았습니다.
‘배틀그라운드’에서는 솔로 및 듀오 모드에서 평균 생존 시간과 킬 수를 꾸준히 향
|
- 가격 2,500원
- 등록일 2025.05.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
|
 |
클리어했고, 게임 내 경제와 과금 구조를 분석하며 마케팅 기획자 관점도 넓혔습니다.
‘배틀그라운드’에서는 솔로 및 팀 모드에서 생존 시간과 킬 수를 꾸준히 높여 상위 10% 내 진입 목표를 달성했습니다. 전술적 맵 활용과 팀원과의 실시
|
- 가격 2,500원
- 등록일 2025.05.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
|
 |
클리어했으며, 게임 내 경제와 과금 시스템을 분석해 마케팅 및 기획적 시각을 넓혔습니다.
‘배틀그라운드’에서는 솔로 및 팀 모드에서 평균 생존 시간과 킬 수를 꾸준히 개선해 상위 10% 내 진입 목표를 달성했습니다. 전략적 맵 활용과 팀
|
- 가격 2,500원
- 등록일 2025.05.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 서비스, 기타 특수직
|
 |
클리어하며, 게임 내 경제 구조와 과금 시스템 분석을 통해 기획자로서 시각을 넓혔습니다.
‘배틀그라운드’에서는 솔로 및 팀 모드에서 생존 시간과 킬 수를 꾸준히 개선해 상위 10% 내 진입 목표를 달성했습니다. 전술적 맵 활용과 팀원과
|
- 가격 2,500원
- 등록일 2025.05.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
|