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게임·놀이 모음집, 광주 : 광신인쇄 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 국어과 교육자료(교수학습자료) 1. 대표 작품의 선정 2. 비평문의 작성 3. 도해 자료 만들기 4. 물음과 답안 만들기 Ⅲ. 국어과 부진아교육자료(교수학습자료) 1. 자료 제작의 동기 2.
  • 페이지 20페이지
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  • 등록일 2011.03.23
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임 접근 금지 2008년 7월 청소년보호법 일부개정안을 발의 목적 : 청소년의 인터넷 게임 중독 예방하고 건강한 성장 지원 목적 : 청소년의 인터넷 게임 중독 예방하고 건강한 성장 지원 셧다운제 현황 ╋━━━━━━━━━━
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  • 등록일 2013.05.05
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
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. ③ 양쪽 모두 더 이상 말을 놓을 자리가 없으면 게임이 끝납니다. ④ 게임이 끝났을 때 말이 더 많은 쪽이 승리합니다. 교재교구안 교구명 : 고흐 ‘별이 빛나는 밤’ 퍼즐 (조작활동자료) 교구명 : 오델로, 오목판 (게임활동자료)
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  • 등록일 2014.10.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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게임이다. 교구명 : 퍼즐 (조작활동자료) 재료 : 우드락, 명화 2장, 시트지(투명, 색), 칼, 자, 풀 교구명 : 게임판 (게임활동자료) 재료 : 하드보드지, 색지, 펠트지, 시트지(투명, 색), 코팅지, 찍찍이, 전기테이프, 가위, 풀, 글루건
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  • 등록일 2014.10.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임의 등장으로 인하여 우리나라의 온라인게임이 한층 더 발전하는 계기가 될 것이며, 더욱 더 멋진 인터넷 강국이 될 수가 있을 것이다. (참고문헌) 1). 게임트릭스조사자료 http://www.gametrics.com 2). 게임조선기사 http://www.gamechosun.co.kr/site/data/ht
  • 페이지 6페이지
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  • 등록일 2008.12.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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논문 41건

게임자료세트( ) 4) CD-i( )5) 컴퓨터( ) 6) 피아노 또는 키보드( ) 7) 소꿉놀이세트( ) 8) 동화책( )권 (있다면, ) 2. 보육프로그램 7. 귀하의 시설에서의 교육과정 중 가장 중점을 두는 것은 무엇입니까? 1) 지능 개발( ) 2) 안정된 정서발달( ) 3) 사회성
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  • 발행일 2008.11.27
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  • 저자
게임산업의 발전방안을 제시하였다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 게임산업에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례분석을 하는 데 어려움이 많았고, 사례분석시 1차자료를 이용하여 분석하기가 쉽지 않
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임행위의 법리분석 : MMORPG를 중심으로” 월간법조 581(2월) 황상민, 이혜린 2003. “디지털 이미지의 현실가치 : 게임세계 아이템을 통해 구현된 상호작용과 소유의 인식을 통한 사이버 세상의 부” HCI 2003 학술대회 발표자료 인터넷자료 http://
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임과 교육체조를 통합한 유아동작교육활동의 효과 검증 절차   1. 연구 대상   2. 실험 설계   3. 검사 도구   4. 연구 절차   5. 자료처리 및 분석 Ⅴ. 연구결과 및 해석  A. 기본운동능력에 미치는 효과  B. 지각운동능력
  • 페이지 168페이지
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  • 발행일 2014.01.14
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임수업    (4) 안양옥의 변용된 이해중심 게임수업 모형  3. 선행연구의 고찰   가. 외국의 선행연구   나. 국내의 선행연구 Ⅲ. 기능중심 게임모형과 이해중심 게임모형학습지도안 비교분석  1. 영역 침범형 게임(Invasion Games
  • 페이지 43페이지
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  • 발행일 2012.05.05
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취업자료 90건

작품을 통해 몰입감 있는 게임 세계와 심도 있는 스토리를 구현해내는 펄어비스의 접근 방식에 매료되었습니다. 저는 게임 기획이라는 직무에서, 펄어비스가 추구하는 게임 세계의 확장과 유저 경험의 향상에 기여하고 싶습니다. Q2. 본인이
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  • 등록일 2025.06.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임 제작과정은, 어떤 언어의 사용법만을 가르쳐주고 깊은 이해라던가 그에 대한 추가적인 응용이 없어, 어느 정도 배우고 온 저에게서는 다소 맞지 않는 교육과정이었습니다. 하지만 게임회사 구인에서 보면 자료구조/알고리즘/STL과 같은
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.01.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
근속기간 직 책 담당업무 (게임제작자/프로그래머 자기소개서 + 이력서양식) 게임프로그래머 자기소개서 합격예문 [넥슨 네오위즈 NHN엔터테인먼트 엔씨소프트 게임제작자/게임개발자 프로그래머 자소서 자기소개서 취업자료/지원동기]
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  • 등록일 2018.08.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
싶은 자존심과 열정이 있다고 자부합니다. 부족한 글 끝까지 읽어 주셔서 감사합니다. Ⅰ. 이력서 & 자기소개서 양식 Ⅱ. IT(게임회사/시스템/경력) BEST 자기소개서 1. 성장과정 2. 성격의 장-단점 3. 생활신조 4. 지원동기 및 포부
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  • 등록일 2009.01.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
등 동기화 구조가 어떻게 이루어져 있는지 깊이 배우고 싶고, 유지보수 프로세스를 통해 대형 모바일 MMORPG의 아키텍처 운영 방식을 체득하고 싶습니다. 2025 메이플스토리M(넥슨코리아) 게임 프로그래머 자기소개서 지원서 및 면접자료
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2025.04.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 9건

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