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게임별 출시 지역 분포 3. 2004년 국내 업체별 주요 매출 실적 4. 경쟁사 분석 - 국내 사이트 장,단점 분석 ○ http://www.gamerpolis.co.kr ○ http://www.gameilbo.com ○ http://game.chosun.co.kr ○ http://www.gamesdoor.com - 국외의 사이트 모델분석 ○ http://www.games
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게임백서 [2] 위키백과, 컴퓨터 그래픽스 [3] 블로그, Iterative or Incremental Lifecycle Models [4] 웹사이트, Car Physics for Games (by Marco Monster) 국문요약 제1장. 서론  1. 연구 목적  2. 연구의 중요성  3. 연구의 독창성  4. 연구의 기대효과 제2
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전문성 재고를 위한 관리.................................12 3.3 창의성 재고를 위한 관리..................................13 3.4 기업문화..................................................14 4.당면과제 및 해결방안.......................................15 4.1 당면과제...
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게임의 선두 주자 ‘리니지’ 3) 지속적인 게임 개발과 신규 산업 진출로 성장성 극대화 4) 대만을 시작으로 해외 진출 본격화 4. 부정적 요인 1) 수익 창출의 한계 2) 해외 업체와의 경쟁 격화 Ⅶ. 게임 인터넷기업 한게임(Hangame) 1. 개요 1
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웹사이트 분석평가 전문기업 랭키닷컴(http://www.ranky.com ) 경영잡지, 매경이코노미 경영잡지, Ecomomic Review 경영잡지, 한경 BUSINESS 경영잡지. ECONOMIST 조선일보. http://www.chosun.com 중앙일보. http://www.joins.com Edaily. http://www.edaily.co.kr 전자신문 http://www
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논문 45건

웹사이트> 문화관광부 (http://www.mct.go.kr) 한국게임산업개발원 (http://www.gameinifity.or.kr) 한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방범 및 범위 Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰 1. e-스포
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웹사이트를 재방문하게 되는 요인은? (복수응답 가능) ① 고품질의 컨텐츠 ② 사용의 편리함 ③ 신속한 다운로드 ④ 지속적인 업데이트 ⑤ 쿠폰 및 인센티브 ⑥ 상품브랜드 선호 ⑦ 게임 지원 ⑧ 첨단정보기술 이용 ⑨ 개인화된 콘텐츠 ⑩ 개
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전문직 ② 관리직 ③ 사무직 ④ 판매직 ⑤ 서비스직 ⑥ 생산직 ⑦ 학생 ⑧ 주부 ⑨ 기타 25. 귀하의 최종 학력은? ① 고졸이하 ② 대학교재학 ③ 대학교졸업 ④ 대학원재학 ⑤ 대학원졸업 26. 귀하의 가족 전체의 월 평균 가계 소득은? ① 200만원
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전문직 ② 관리직 ③ 사무직 ④ 판매직 ⑤ 서비스직 ⑥ 생산직 ⑦ 학생 ⑧ 주부 ⑨ 기타 25. 귀하의 최종 학력은? ① 고졸이하 ② 대학교재학 ③ 대학교졸업 ④ 대학원재학 ⑤ 대학원졸업 26. 귀하의 가족 전체의 월 평균 가계 소득은? ① 200만원
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  • 발행일 2004.11.19
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웹사이트 www.kotra.or.kr www.brandrepublic.com www.mktclub.com www.nso.go.kr www.naver.com www.seri.org www.lgeri.com www.software.or.kr www.itstat.go.kr u-lib.nanet.go.kr datanet.co.kr Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 고찰 1. 소프트웨어 산업의 정의 2. 소프트웨어 산업의 특징 3. 소프
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기업신용보고서 143건

(주)서울게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)서울게임
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 영문
(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 영문
(주)서울게임에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 기업명 (주)서울게임
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 국문
(주)게임투게더에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 기업명 (주)게임투게더
  • 대표자 김상모
  • 보고서타입 국문
라온보드게임놀이사업단협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경
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  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 라온보드게임놀이사업단협동조합
  • 대표자 노남희
  • 보고서타입 영문

취업자료 190건

? 2. 당사에 입사하기 위해, 또는 직무의 전문가가 되기 위하여 무엇을 준비했나요? 3. 본인의 가치관 또는 생활신조에 대해 기술해주세요 4. 본인의 성격 및 대인관계에 대해 기술해주세요 5. 입사 후 각오에 대하여 기술해주세요
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  • 등록일 2025.03.25
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
전문기관에서는 웹 엔지니어가 웹마스터의 역할을 수행 하고, 일반 기업체의 경우는 웹 프로듀서가 웹마스터의 역할을 수행하고 있습니다. 웹 디자이너는 웹 마스터라기 보다는 팀조직으로 구성된 웹마스터의 일원이라고 할 수 있습니다. 이
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  • 직종구분 IT, 정보통신
게임품질전문가가 되고 싶습니다. VII. 모바일게임품질전문가 자기소개서7 1. 자기소개 무엇하나 부족하지 않은 화목한 가정에서 자라 부모님의 사랑을 받으며 자랐습니다. 그런 어려움을 몰랐던 시절이 있었으나 중학생 시절 아버지의 사업
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  • 등록일 2019.09.27
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  • 직종구분 기타
게임기획전문가가 되고 싶습니다. VII. 게임기획전문가 자기소개서7 1. 자기소개 무엇하나 부족하지 않은 화목한 가정에서 자라 부모님의 사랑을 받으며 자랐습니다. 그런 어려움을 몰랐던 시절이 있었으나 중학생 시절 아버지의 사업이 어려
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2019.02.27
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  • 직종구분 전문직
게임기획전문가로 거듭나고 싶습니다. 저는 입사 후 제가 신입으로 차츰 귀사의 중요한 인재가 되는 과정을 데이터화하여 남기고 싶습니다. 이러한 데이터는 제 후배들이 저가 겪었던 시행착오를 겪지 않게 함으로써 많은 도움을 줄 것이라
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  • 등록일 2019.09.24
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