• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 1,365건

게임, 영화, 음반, 애니, 패션, 캐릭터, 만화, 미술, 공연, 상품디자인, TV, 케이블, 방송, 신문, 책, 인터넷, 광고, 스포츠, 관광, 테마파크, 리조트, 이벤트, 교육, 백화점, 은행 등 전 산업과 연결할 수 있는 산업이다. Game Contents : 게임 플레이어
  • 페이지 21페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2003.11.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임작가가 등장하여야 한다. 이들 집단을 육성하기 위하여 게임컨텐츠(Game Contents)의 공학적인 연구와 정보기술(Information Technology)을 기반으로 게임제작 기술의 이론적인 정립 및 게임제작 직무의 직업화, 실무 중심의 기술개발, 디자인 및 창
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2007.06.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
서 서비스 산업의 유형으로 발전해 가는 새로운 세기가 될 것이다. 2. 게임 산업의 발전 전략과 처방 지식산업이며 정서 서비스 산업이고 고부가가치산업인 게임 산업을 발전시키기 위해서는 게임발전 저해요인의 제거노력, 육성정책 실시
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.07.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임산업 발전 방안\", 한국정보통신정책연구원, 2001.12「게임의 역사」, 9). 한국첨단게임산업협회, \"한국 게임산업의 현황과 전망\", 2002 10). 한국첨단게임산업협회, \"온라인 게임 산업의 발전 방향\", 2000 11). PC Gamer(Monthly), 2003.1 - 2003.6 12). NET
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.02.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임기용 게임개발 기회 획득 - 국내 게임개발사의 게임시나리오, 게임기획 및 게임디자인 기술의 우수성 확보 및 마케팅 전략 연구 - 게임제작 기술력(그래픽 및 프로그래밍 등) 향상으로 우수한 게임제작 능력 확보 및 국제 경쟁력 강화 - 관
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,900원
  • 등록일 2007.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 12건

게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005 송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디자인포름 8호, 2003 원송희, 초심자를 위한 오실로
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임,애니메이션, 캐릭터산업 집적화 전주시 민속놀이영화,비디오제작 제작 도비(100%) 전라북도 경북 경주전통문양디자인대회 경진대회 도비(100%) 문화부 경주캐릭터박람회 전시회, 공모전 도비(13%) 민간(87%) 캐릭터 디자이너협회 경북문화산
  • 페이지 65페이지
  • 가격 6,000원
  • 발행일 2004.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
디자인(산업디자인상 수상) -과학적인 12가지 피부맞춤 화장품(NATEC) -20대 고객의 낮은 브랜드 인식 -소비자 스스로 만든다는 강점을 못 살린 제품군 -키오스크의 높은 설치비용 -경쟁제품 광고와의 차별성 부재 기회 위협 -유통의 혁명(MASS시장
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 발행일 2008.05.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
디자인이 이미지에 미치는 영향”. 한국항해항만학회지, 35(5), pp. 423∼428. 한국항해항만학회. 우석봉·황영우·김도관·주덕·유정우. 2009. “부산지역 해양레저장비산업 육성방안:요트산업 육성을 위한 기초연구”. 부산발전연구원. 이둥지.
  • 페이지 52페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2013.11.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
디자인, 음악 등 ④ 단순한 구성 ⑤ 기억에 남는 멘트, 중독성 있는 광고 음악 등 ⑥ 기타 ( ) 12. 내가 생각하는 바람직하지 않은 광고의 요소는? (중복선택 가능) ① 과장된 정보 제공 ② 광고 상품의 이미지와 맞지 않는 모델 ③ 광고 상품과 어
  • 페이지 30페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2024.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 49건

게임의 밸런스를 맞추는 데 있어 중요한 요소는 무엇인가요? A7. 게임의 밸런스를 맞추는 데 중요한 요소는 게임 시스템의 유기적인 연결과 유저의 참여도입니다. 레벨 디자인, 캐릭터 능력치, 아이템과 스킬의 적절한 조화가 게임 밸런스를
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.06.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
아니라, 실제로 세계관과 시스템을 아우르는 핵심 기획을 리드하며, 글로벌 유저들이 “펄어비스의 게임은 다르다”고 말할 수 있도록 만드는 것이 목표입니다. 펄어비스 2025 채용연계형 인턴십 - 게임디자인(게임기획) 자기소개서
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2025.08.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
동료를 믿고 매진한 결과 성황리에 체험전을 마칠 수 있었습니다. 특히, 체험전을 열기 하루 전 전시홍보를 담당했던 대행사와 후원사 및 현장 세팅을 담당하는 목공소와의 현장 협업은 잊을 수 없는 경험이 되었습니다. 처음 시작할 때에는
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.01.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
창작하여 회사와 저의 발전에 도움이 되고 싶습니다. 저는 회사에 들어간다면 세가지 목적이 있습니다. 첫째는 융화되는 것. 둘째는 미래를 설계하는 원동력이 되는 것. 셋째는 창의성을 바탕으로 성실히 임무에 수행하는 것. 회사생활에
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.04.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임디자이너나 작품이 있다면 말씀해 주세요. 답변: FromSoftware의 미야자키 히데타카를 존경합니다. 플레이어를 존중하며, 도전과 성취를 자연스럽게 이끌어내는 설계 철학이 인상 깊습니다. 펄어비스 게임디자인(게임기획) 자기소개서
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2025.05.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 6건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 39,000원 (-9,000원)
할인가 : 30,000원(26페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
top