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게임들이 일본시장에 진출해 있음   5. PC방 가동 FPS 장르 점유율 및 개발국                 ≪ 그 래 프 ≫ <자료: ‘일본 온라인 게임백서 2010’, ‘JOGA 온라인게임 시장 통계조사 2010’>  • 2006년도까지
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  • 등록일 2012.07.21
  • 파일종류 워드(doc)
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게임 때문에 해야할 일을 소홀히 한적이 있다. 9. 게임 없는 현실은 정말 있을 수 없는 현실이다. 10. 남들과 만나는것보다 게임을 하는게 더 좋다. 서론 - 게임이란? 본론 - 게임중독이란? - 게임중독 설문조사 결과 - 게임중독의 문제점
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  • 등록일 2013.11.24
  • 파일종류 피피티(ppt)
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게임 .041 .315 .754 게임 끊을 생각 .095 .553 .583 학년 -.351 -2.531 .015 게임경로 .086 .566 .574 게임이유 -.064 -.465 .644 게임유료결제경험 -.055 -.360 .721 종속변수: PC방 간 횟수 8.결론 이번 설문조사를 하면서 가장 많이 느낀 것이 다양한 측면에서 게임 실
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  • 등록일 2019.03.12
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5> NC소프트의 조직분석 15 <그림 6> NC 소프트사의 SWOT분석 17 <그림 7> NC소프트의 시장세분화 전략 19 <그림 8> 리나지의 제품구성요소 22 <그림 9> 리니지의 유통망 정책 23 표차례 <표 1> SWOT분석표 13 <표 2> 게임사업 시장점유율 표 15
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  • 등록일 2006.03.24
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게임의 등장으로 인하여 우리나라의 온라인게임이 한층 더 발전하는 계기가 될 것이며, 더욱 더 멋진 인터넷 강국이 될 수가 있을 것이다. (참고문헌) 1). 게임트릭스조사자료 http://www.gametrics.com 2). 게임조선기사 http://www.gamechosun.co.kr/site/data/ht
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  • 등록일 2008.12.01
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논문 46건

게임산업에 대한 조사 범위를 좀더 확대하고, 합리적인 조사와 실증적 사례를 통한 후속 연구가 많이 이루어져야 할 것이다. 본 논문에서 제시한 게임산업 발전방안은 심각히 고려하여 정책적 대안으로 활용함으로써 우리나라 경제에서 핵심
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  • 발행일 2012.12.07
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게임에서 이용자의 디지털 이미지에 대한 소유권 형성에 대한 연구 : 리니지 게임이용자의 게임아이템 소유인지를 바탕으로” 석사학위논문 연세대학교 대학원 장용호 2006. “온라인게임 아이템 현금거래 심층 실태조사” 한국게임산업개
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  • 발행일 2010.03.01
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게임수업    (4) 안양옥의 변용된 이해중심 게임수업 모형  3. 선행연구의 고찰   가. 외국의 선행연구   나. 국내의 선행연구 Ⅲ. 기능중심 게임모형과 이해중심 게임모형학습지도안 비교분석  1. 영역 침범형 게임(Invasion Games
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  • 발행일 2012.05.05
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게임교육프로그램 효과성 검증   1. 연구대상 ……………………………………………………………………… 60   2. 연구절차 ………………………………………………………………………… 61   3. 사전ㆍ사후 조사검사 ………………
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  • 발행일 2012.11.23
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중도 포기율은 국내 학생의 10배에 달하는데, 이러한 문제는 곧바로 새터민 청소년들의 비행, 알코올 의존증, 게임 중독, 대인기피 증세, 우울증 등 무 Ⅰ 서론 Ⅱ 문헌고찰 Ⅲ 연구방법 Ⅳ 조사도구 설문지 인터뷰 자료 Ⅴ. 참고문헌
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  • 발행일 2009.05.20
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취업자료 28건

게임은 결혼시스템에 결합하여 배우자가 될 대상에게 선물 공세, 데이트, 이벤트 등의 다양한 미니게임을 만들어 낼수 있을 것이다. [Ⅵ.해외 유저들 의견 설문조사] 상위에 랭크된 해외 유저들을 500명에게 다음과 같은 메일을 보냈고, 57명에
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  • 직종구분 전문사무직
게임들을 적어주세요. 그리고 그 중에서 가장 재미 있었던 게임, 재미 없었던 게임, 실력에 자신있는 게임, 난이도가 어려웠던 게임을 각각 꼽아 그 이유를 함께 말씀해주세요. * 최대 입력 가능한 글자수 : 한글 2,000자, 영문 4,000자 이내 (분량
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  • 등록일 2019.07.16
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임은 캐릭터와 팀을 구성하여 전투를 진행하는 것인데, 캐릭터별로 특수한 능력치와 전략이 존재하였습니다. 따라서, 제가 선호하는 캐릭터를 찾아내고 그에 맞는 팀을 구성하는 것이 가장 중요했습니다. 이를 위해 매우 세심한 조사와 훈
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  • 등록일 2024.06.21
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  • 직종구분 일반사무직
게임모바일학과에 지원한 이유는 무엇인가요? 5. 인공지능이란 무엇인가요? 6. 자율주행 기술에 대해 어떻게 생각하나요? 7. 요즘 모바일 서비스는 어떤 것 같나요? 8. 악성코드와 바이러스의 차이점은 무엇인가요? 9. 빅데이터에 대해 알고
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  • 등록일 2023.12.20
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  • 직종구분 기타
게임사업자가 되겠습니다. Q4 입사 후 어떻게 일하게 될 것이라고 생각하시는지? 라인플러스 게임의 해외 서비스를 담당하며, 시장조사 및 게임분석, 사업개발 업무를 맡게 될 것입니다. 담당한 게임의 KPI를 관리하는 한편, 현지 상황에 유연
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  • 등록일 2025.04.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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