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고스톱 게임관련 세부설계
4월 11일 ~ 4월 30일
프로그램의 기본적인 틀 작성(효과를 배제한 기본적인 구동)
5월 1일 ~ 5월 15일
프로그램 효과(에니메이션등)
5월 16일 ~ 5월 31일
버그수정작업 및 마무리
* 본래의 일정계획은 위와 같았으나, 중간중
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고스톱판.jpg
Thumbs.db
StdAfx.h
StdAfx.cpp
ShakeDlg.h
ShakeDlg.cpp
SelectPaeDlg.h
SelectPaeDlg.cpp
resource.h
ReadMe.txt
PaeInfo.h
PaeInfo.cpp
MiniGame.h
MiniGame.cpp
GoStopDlg.h
GoStopDlg.cpp
GoStop.rc
GoStop.plg
GoStop.opt
GoStop.ncb
GoStop.h
GoStop.dsw
GoStop.dsp
GoStop.cpp
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게임방에서 며칠 지내다가 돌연사 하는 경우도 언론매체를 통하여 인지하고 있다. 하지만 인터넷이 고스톱이라는 게임에 단점만 끼친 것은 아니다. 게임의 방식에 변화를 주어 기존의 식상함을 타파했다는 것 동시에 사운드 효과의 아주 큰
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aeDlg.cpp
resource.h
ReadMe.txt
PaeInfo.h
PaeInfo.cpp
MiniGame.h
MiniGame.cpp
GoStopDlg.h
GoStopDlg.cpp
GoStop.vcproj.jang-PC.jang.user
GoStop.vcproj
GoStop.suo
GoStop.sln
GoStop.rc
GoStop.plg
GoStop.opt
GoStop.h
GoStop.cpp
GoStop.clw
GoStop.aps
GO_STOP.h
GO_STOP.cpp
background
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게임 뉴스 지데일리 http://www.gdaily.co.kr/
- 이 상 - 1. 한국인들이 투기적 놀이문화를 즐기는 이유
1) 화투놀이
2) 카드놀이
3) 고스톱과 포커
2. 사행성 놀이문화의 실태
1) 합법적 도박 산업의 실태
2) 불법 사행성 게임장 실태
3.
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