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말하기 중심의 기초적인 생활영어를 배운다
2. 듣기, 말하기를 읽기, 쓰기와 연계시킨다
3. 감각과 놀이 중심으로 수업한다
4. 체험 학습을 시킨다
5. 다양한 방법으로 반복 학습을 시킨다
6. 멀티미디어 교육 매체를 활용한다
7. 심화?보충
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수업의 절차
Ⅴ. 영어과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 교수학습모형과 적용
1. 연간 지도 계획 수립
2. 단원별 지도 계획 수립
3. 단위 시간별 교수?학습 과정안 작성 활용
Ⅵ. 영어과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 성과
Ⅶ. 결론 및
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전주: 신아출판사, 2000
정희정, 제7차 교육과정에 따른 초등영어 3학년 교과서의 수준별 놀이, 게임, 역할놀이 모형, 석사학위 논문, 중앙대학교 대학원, 2001
최성기, 역할놀이 수업이 학급풍토에 미치는 영향, 한국교육대 대학원 석사학위논
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(Performance assessment)
3. 컴퓨터를 이용한 개별 적응 평가(Computer Adaptive Testing)
Ⅵ. 초등학교 영어과(영어교육) 평가의 모형
1. 과정평가(상시평가)
2. 총괄평가(기말평가)
Ⅶ. 초등학교 영어과(영어교육) 평가의 활용
Ⅷ. 결론
참고문헌
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4. 새가 노래 부르다.
새가 노래
5. 경찰이 친절하다.
경찰이 들어가며
도입
제시
연습
활용
마무리
‘아요’ 문답표
‘어요’ 문답표
‘해요’ 문답표
단어 카드 Ⓒ1
단어/그림 카드 Ⓒ2
그림 카드 Ⓒ3
◎유인물
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전인적인 발전을 할 수 있도록 도와주는 중요한 역할을 담당하고 있다고 생각된다. 어린이는 학습을 통해서 지식만을 얻는 것이 아니라 자신의 미래를 설계하고 꿈과 희망을 키워나가는 밑거름을 마련할 수 있다. 영어 수업을 언어를 배우고
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전달하고자 하는 내용을 효과적으로 표현하는 데에 생명이 있다. 따라서 다양한 방법으로 사람의 오감을 자극해야 하며 사람들 머릿속에 강렬한 이미지로 구성되어야 한다. 그러므로 광고를 활용한 수업에서는 광고 언어가 지닌 상징성과 비
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전공, 2011, 외국인을 위한 한국어 교육
김정숙, 이정희, 김지영, 2010, 중급 한국어 1 교원용 지침서, 국립국어원.
이선희, 학위논문(석사)-동의대학교 교육대학원 영어교육전공, 2006, 초등 영어 과업 유형과 집단 유형에 따른 학습 성취도에 관한
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표현하기
5. 손이 눈이야
6. 마네킹
7. 번호로 말하기
8. 편지 왔어요
Ⅴ. 연극놀이의 기능
Ⅵ. 연극놀이의 활용
1. 영어학습에 있어 연극놀이 활용의 장점
2. 변화된 학습자들의 새로운 성향
Ⅶ. 연극놀이와 교육연극
1. 용어의 개념
2
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말하기 교육의 이론과 실제. 한국학술정보.
김영자. (2019). 한국어 말하기 과제 유형별 학습자 반응 연구. 한국언어문화연구. "
목차
1. 서론
2. 말하기 과제 유형화
2.1. 의사소통의 공백 과제
2.2. 토의 과제
2.3. 개인 과제
3. 수업 계획안
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