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전문지식 2,152건

게임 기획안 Ⅰ. 게임 개요 Ⅱ. 게임 소개 Ⅲ. Synopsis Ⅳ. Flow Chart Ⅴ. 수익성 ◈◈◈ 예능프로그램 기획안 Ⅰ. MC 오프닝 (메인 세트) Ⅱ. 사연의 시청자 및 주인공 소개 Ⅲ. 보조코너 Ⅳ. 메인코너 Ⅴ. 클로징 ◈◈◈◈ 나오며
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  • 등록일 2015.01.15
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임을 통한 재창조 1) 재창조의 전제 조건 2) 구운몽, 옥루몽이 갖는 매력 2. 현대적 재창조 - 게임을 통하여 1) 방대한 스케일을 살린 장르 통합 게임 2) 서사가 있는 게임 3) 성취욕의 고취 4) 전략시뮬 Ⅶ. 한국 고전문학의 지도 사례 1.
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  • 등록일 2010.11.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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종전까지 1개의 방송국만으로도 공급이 이루어졌던 게임중계시장이 두 개의 방송국수요를 감당할 만큼 충분히 커졌던 것이다. 이런 MBCgame의 출범을 통해 온게임넷의 독점적 시장이 무너지고 경쟁시장이 됨에 따라 게임방송산업이 한차례 더
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  • 등록일 2008.10.14
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게임업계가 서드파티 관리, 연간 공급물량, 가격, 제품출시 타이밍 등을 통제하는데 탁월한 수완을 발휘했다는 것이다. Ⅰ.게임산업의 개요 1. 게임산업의 정의와 범위 (1) 게임산업 (2) 게임 비즈니스의 범위 1) PC게임 분야 2)
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  • 등록일 2003.11.17
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ppt 화일입니다. 1.게임시장개요 2.왜 콘솔게임기인가? 3.콘솔게임시장 4.소니 5.x-box 6.기타 콘솔게임기 7.분석의 방향 8.문화마케팅 9.xbox의 국내진출에 대한 소니의 대응 10.xbox vs ps2 11.콘솔게임기시장의 네트워크화 12.정리 13.누가
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  • 등록일 2002.11.16
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논문 14건

C의 차례이며, C에게는 A보다 B가 더 위험한 존재이므로 B를 쏘게 되고[B는 死] 이제 다시 A에게 C를 쏠 기회가 주어짐 1.도입 : 3人의 결투 게임 2,전략적 의사결정의 중요성 3.게임 이론의 개요 4.게임 이론의 사례 5.결론 : 마치는 글
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  • 발행일 2010.06.01
  • 파일종류 피피티(ppt)
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개요 제1절 문화산업단지의 개념 제2절 문화산업 분류 제3절 지역에서의 문화산업의 의의 제4절 문화산업단지의 사례 제3장 광명첨단음반문화산업단지 조성계획 및 실태 제1절 광명시 음반밸리 조성계획 제2절 실 태 제4장 광명음반밸리
  • 페이지 65페이지
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  • 발행일 2004.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
개요 및 주요 쟁점 검토, 2011, 환경부 기후대기정책과 「온실가스 배출권거래제도에 관한 별률 제정안」에 대한 산업계 의견, 2011 배출권거래제도 시범사업 추진계획(안), 2009, 환경부 기후대기정책과 기후변화협약, 한국기업에 위기인가 기회
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2012.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
개요 제 1 절 서론 ·········· 1 1. 조사 배경 ··············· 1 2. 조사 개요 ··················· 1 3. 조사 목표 ········· 1 제 2 절 추진 체계 및 개발 일정 ········ 2 1. 조사
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  • 발행일 2008.11.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
형태에 관한 조사 8 1. 연구설계의 개요 8 (1) 설문의 구성 8 (2) 연구방법과 연구대상 8 2. 기초통계분석 8 (1) 응답자의 일반사항 8 (2) 응답자의 인터넷 쇼핑몰 이용 10 (3) 응답자의 인터넷 쇼핑몰의 만족도에 미치는 영향요인 13 IV. 결 론 15
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

취업자료 3건

게임프로그래머 14. 자기소개서예문-경영 15. 자기소개서예문-고객상담 16. 자기소개서예문-관광가이드 17. 자기소개서예문- 관광가이드신입 18. 자기소개서예문-관광부문 19. 자기소개서예문-관광사이벤트 20. 자기소개서예문-광고 21. 자
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  • 등록일 2007.09.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
CAPS(캡스) 46. 한국 전력공사 47. 한국가스공사 48. 감사원 Ⅵ. 성공적인 면접을 위한 1분 자기소개 1. 1분 자기소개 개요 2. 1분 자기소개란 3. 1분 자기소개 참고사항 4. 1분 자기소개시 주의사항 5. 1분 자기소개 스피치요령 ※ 참고 자료
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  • 등록일 2008.11.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
개요 - 1p 2. 자기소개서란? - 2p 3. 자기소개서의 필요성 - 2p 4. 자기소개서의 작성방법 - 3~4p 5. 자기소개서 작성 시 유의사항 - 4~5p 6. 자기소개서 예문 - 5~60p (1) 게임 프로그래머 - 대졸 (2) 관광통역 가이드 - 대졸 (3) 교사 - 대졸 (4)
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  • 등록일 2008.11.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
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