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애니메이션은 없다, 예솔, 1998
한국 애니메이션 30년사 (2), 윙크 94.12.15
http://www.andkr.co.kr ('큐빅스'샘플 동영상제공)
http://www.etimesi.com(전자신문: '큐빅스' 기사 검색) 서론
○ 우리 나라 애니메이션의 문제점/해결책
○ 우리나라 애니
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문제점 분석
1. 만화, 캐릭터 산업의 시발점
2. 한국의 캐릭터 시장분석
3. 캐릭터 산업의 전반적 문제점
4. 일본의 캐릭터산업 분석
Ⅳ. 캐릭터 산업의 법적환경 및 보호
1. 픽셔널 캐릭터의 저작권 보호
2. 상표법에 근거 한 픽셔널 캐릭
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애니메이션
5. 실루엣 애니메이션
6. 핸드메이드 애니메이션
7. 컴퓨터 애니메이션
8. 합성 애니메이션
9. 클레이
10. 기타
Ⅴ. 애니메이션(만화)의 특징
1. 글과 그림의 결합
2. 사실성으로부터 자유
Ⅵ. 애니메이션(만화)의 문제점
1.
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애니메이션의 성공
Ⅸ. 질높은 애니메이션(만화) 제작을 위한 제언
1. 연령별 타겟을 정확하게 잡는 것이 필요하다.
2. 우리 나라 만화영화에도 산업적 제작방식의 도입이 필요하다
3. 우리 나라 만화영화에 다양한 제작기법이 도입되어야
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에니메이션의 정의와 그산업에 관하여
◎ 애니메이션 제작기술과 제작구조의 변화
◎ 애니메이션 산업의 전반 적 현황
◎ 우리 나라의 현황
[본론]
◎ 사회구조의 문제(한국 애니메이션이 발전 할 수 없었던 이유)
◎ 자금 조달의 문
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