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세계화 제4편. 각국의 세계화 성공 비결(2010), Agenda Research Group
<'국가이미지조사2010.04.20'>,≪매스타임스≫,2012.09.25 , HTTP://www.mest.kr/sub_read.html?uid=8490
국제통상론 7장 애니메이션산업, n.p, 2012.9.24, http://cafe.naver.com/ewhapolitics1/29
김혁, <네이
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: '큐빅스' 기사 검색) 서론
○ 우리 나라 애니메이션의 문제점/해결책
○ 우리나라 애니메이션의 발전방향을 제시한 ㈜시네픽스의 Cubix(큐빅스)
○ 세계화를 위한 우리나라 애니메이션의 발전 방향
※ 참조 문헌 및 싸이트
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세계화, 96한국광고대회, 한국광고단체연합회
△ 남장근(1998), 일본 애니메이션의 성공요인과 시사점, 산업연구원
△ 문성기 외(1998), 한국 애니메이션은 없다, 서울: 예솔
△ 백관호·이규헌(1996), LP 모형에 의한 한국 정보산업기술의 R&D투자규
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세계화 마인드이다. 기획력이 부족하면 과감하게 외국인 기획자를 유치할 수 있는 마음의 준비가 되어 있어야 한다. 한국적인 것을 찾고 민족정서를 찾는 것도 좋지만, 국경 없는 애니메이션세계에서 시장의 확보라는 가장 중요한 과제를 실
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애니메이션의 거장 미야자키 하야오」, 인디북, 2004
유길촌, 「일본 애니메이션 산업 현황과 한일 공동제작 모델 연구」, 영화진흥위원회, 2002
오상현, “일본 애니메이션의 세계화 전략”, , 2006
구견서, “일본애니메이션의 성립과 전개”,
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