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게임의 특징 및 아이디어, 개념, 소재 연구
기존의 게임 분석을 통한 재미요소 분석
스토리보드 작성
프로젝트 관리-각 파트별 작업 관리
기획자에게는 프로그래밍과 그래픽 전반에 대한 지식도 필요
[기획자는 풍부한 아이디어(필수)와
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게임 시장에 도전장을 내밀었다. ‘팡야’ 만큼 재밌지만 ‘팡야’보단 현실감 있는 게임이란 것이 ‘당골왕’에 대한 한게임의 설명이다. 또한, 이에 더해서 당골왕은 ‘2P모드’를 선보였는데, 기존의 인터넷 게임이 컴퓨터 한 대에서 한명
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자기소개서(자소서) 예문 8
어느 한곳에 속해있지 않고 정해진 틀을 깨고 싶어하며 언제나 새로운 것을 추구하는 디자이너가 바로 여기 있습니다. 말보다는 행동으로, 또한 성실함과 도전적인 생각으로 저의 능력을 보여드리겠습니다.
성격상
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컴퓨터 그래픽 관련 소프트웨어 아트
Ⅲ. 컴퓨터 그래픽 소프트웨어
1) illustrator
2) 포토샵 (Photoshop)
3) Corel Painter(Corel)
4) CorelDraw(Corel)
5) paint shop pro(JASC)
6) Flash MX(Macromedia)
7) Macromedia Flash(Macromedia)
8) Deep Paint(Right Hemisphere Ltd.)
9) In
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자기소개서 작성의 주의 사항과 상세 예문
Ⅰ. 자기소개서 작성의 주의 사항
Ⅱ. 올바른 자기소개서 요건
Ⅲ. 합격자들의 올바른 자기소개서 상세예문(150가지 예문수록)
1. 자기소개서 작성의 실례(일반사무직)
2. 자기소개서 작성의 실례(S
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게임개발에 산적해 있는 문제점들이 해결되는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지는 않을 것이라고 조심스럽게 희망적인 기대를 걸어본다.
참고문헌
1. Computer Game's Bible, Marks L. Chambers & Rob Smith, IDG Books, 2000
2. 컴퓨터 게임의 이해, 최유찬, 문화과학
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게임이 발매되어 선풍적인 인기를 끈 일이 있다. DDR, 비트매니아 등과는 다른 형태의 신선한 게임이었다. 한 때 포트리스라는 컴퓨터 게임이 엄청난 히트를 쳤다. 단순한 그래픽에 대포알을 쏘아 맞추는 이 게임에서 사람들은 신선한 재미를
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자기소개서(자소서) 예시1
Ⅱ. 자기소개서(자소서) 예시2
1. 성장배경
2. 생활신조
3. 경력 및 구체적인 업무내용
4. 자격 및 특기사항
5. 지원동기
6. 입사 후 포부
Ⅲ. 자기소개서(자소서) 예시3
1. 성장배경
2. 성격의 장단점
3. 경력
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하며, 우수 국산게임의 브랜드 이미지 제고와 해외 홍보를 강화할 수 있는 방안으로 유명 국제 게임전시회에 대한 참가 지원이 확대되어야 한다. 1. 서론
2. 컴퓨터 게임
3. 컴퓨터게임의 특징
4. 컴퓨터 게임의 미래
5. 우리의 과제
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자기소개서(자소서) 사례 9
1. 성장과정
가화만사성을 가훈으로 하는 집안의 2남 3년중 차녀으로 태어났고, 1995년 결혼하였으며, 1997년 공무원이셨던 아버님의 공상으로 국가보훈대상자가 되었습니다. 지금은 사랑하는 남편, 2자녀와 함께 생활
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