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게임이 우리의 삶에 미치는 영향에 대해 한번 살펴보아야 할 것이다. 그리고 우리는 우리 자신에게 이렇게 물어보아야 한다. 온라인에서 얼마나 오래 게임을 하는지 숨기려고 애쓴 적이 있는가? 게임하는 동안 컴퓨터가 고장 나거나 다른 장
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게임특성이 온라인게임 중독에 미치는 영향」고려대학교 경영정보대학원 논문 구지은(2003)「아동의 컴퓨터 게임중독과 또래관계의 기능에 관한 연구」숙명여자대학교 대학원 논문 이정미(2007)「청소년의 인터넷게임 중독예방을 위한 집단
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게임 안의 가치관을 만드는 사람은 게임을 실제로 플레이하는 게이머들이다. 이들에 의해서 가치관이 올바르게 형성되는지에 따라 온라인 게임의 문화적 척도도 달라지게 되는 것이다. <참고문헌> 류현주, 컴퓨터 게임과 내러티브, 현암
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  • 등록일 2008.12.01
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게임진흥연구소 http://www.game.or.kr 한국문화컨텐츠진흥원 http://www.kocca.or.kr 한국게임협회 http://www.gsociety.or.kr 한국게임산업개발원 http://www.gameinfinity.or.kr 게임산업발전연구회 http://www.seri.org 김중태 컴퓨터 문화원 http://www.HELP119.com 리니지, 미
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자기소개서 2 1. 귀하가 금호아시아나그룹을 지원하게 된 동기에 대해 서술해 주십시오[100자 이상 500자 이내] 2. 5~10년 후에 귀하의 경력 목표는 무엇이며, 그것을 추구하는 이유를 서술해 주십시오 [100자 이상 500자 이내] 3. 귀하가 지
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게임중독>, 프리칭 아카데미 - 이기봉, 2009, <청소년의 게임중독 예방을 위한 가족단위 여가프로그램 활성화 방안>, 한국청소년정책연구원 - 신가영, 2009, <초등학생의 컴퓨터게임중독수준과 학업태도 및 학업성취도와의 관계> - 정
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게임 Ⅴ. 청소년의식과 가출청소년 Ⅵ. 청소년의식과 시설청소년 Ⅶ. 청소년의식과 월드컵참여 1. 거리응원 참여의 자발성 2. 거리응원 동안의 청소년 시민질서의식 3. 거리응원 참여문화에 대한 태도 4. 거리응원 참여 동안의 타인과
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게임과 교육, 국회 도서관 안성훈(1997) : 기상 현상 학습을 위한 시뮬레이션형 원격 CAI의 설계 및 구현가상실험, 한국교원대학교 대학원 석사학위논문 이수진(1999) : 시범실험과 컴퓨터 시뮬레이션에 의한 인지적 갈등 정도 비교, 한국교원대학
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디자이너 1. 주요 업무 2. 필요한 능력 3. 인터넷 웹디자이너가 되려면 4. 전망 Ⅵ. 컴퓨터바이러스치료사 Ⅶ. 게임시나리오작가 Ⅷ. 인테리어 디자이너 1. 직업의 특성 2. 작업환경 3. 교육훈련 및 자격 4. 직업전망 Ⅸ. 캐디 1. 캐
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게임제작기술의 발전으로 연 30% 이상의 고속성장을 하였으나 온라인 게임의 등장이라는 위기를 맞아 2004년 기준 269억 달러규모로 그 성장이 주춤한 상황이다. 게임산업의 특징을 살펴보면, 게임산업은 3차원 그래픽처리의 발전과 컴퓨터기술
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