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전문지식 1,926건

게임을 보기를 추천한다. 이 게임에 포함된 동영상은 실사 영화에 버금가는 것으로 소문 나 있으며, 게임 속의 장면들 역시 마치 컴퓨터 그래픽 작품을 본다고 생각될 정도로 잘 그려져 있다. 물론 기술의 발전은 거기에서 멈추지 않았다. 새
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  • 등록일 2007.02.05
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컴퓨터 게임은 존재했었지만 그것은 극히 제한된 상황에서 제한된 즐거움을 만끽하는 형태였을 뿐이다. 네모난 공으로 네모난 블록들을 격파하는 벽돌깨기 게임 같은 것이다. 하지만 80년대 흑백 그래픽 카드가 개발된 이후, 90년대 들어와서
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  • 등록일 2008.09.24
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그래픽과 텍스트를 쉽게 볼 수 있다. 다섯째, PC게임용 S/W는 제조기간이 짧고 게임타이틀에 대한 재고 부담률이 적어 PC게임용 S/W개발이 훨씬 용이하다. Sony, Nintendo, Sega 등은 게임 S/W개발자들에게 일정량의 게임S/W 타이틀의 반품없는 주문을
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  • 등록일 2008.11.10
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컴퓨터의 조화는 두개 이상의 학문분야이기 때문에 각 학문이 서로 조화를 이루어야 한다. ○2 컴퓨터 과학자와 그래픽 디자이너들은 서로 다른 중요성의 척도를 가지고 있다 : 컴퓨터 과학자는 그것이 어떻게 작동하는지에, 그래픽 디자
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  • 등록일 2002.12.17
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디자이너, 실행자, 평가자 또는 관리자가 될 것인지는 교사 스스로의 선택이다. 컴퓨터가 교사의 역할 전부를 대신할 수는 없는 반면에, 교사는 각자의 교육 여건에 따라 컴퓨터를 보조 도구로 사용할 수 있다. 멀티미디어 기술을 적절하게 활
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  • 등록일 2006.09.30
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I. 비디오 게임의 정의 비디오게임 이란? 초기에는 래스터 그래픽 방식을 사용하는 게임이란 의미였는데, 현재 비디오 게임은 래스터 그래픽 사용 여부와 상관없이 모든 타입의 게임을 의미 래스터 그래픽 이란? 컴퓨터 그패픽에
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  • 등록일 2012.04.03
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게임아이템의 그래픽 디자인을 허락 없이 복제하는 경우에는 영상저작물인 온라인 게임의 저작권에 기해 보호를 할 수 있을 것이다. 또한 전술한 하급심 재판례에 따르면 컴퓨터프로그램 저작권에 의해서 게임아이템을 보호할 수도 있을 것
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  • 등록일 2006.11.14
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컴퓨터 그래픽산업, 가상현실산업, 영상산업, 캐릭터산업 및 게임산업의 발전과 맥락을 같이 하고 있다. 최근의 컴퓨터그래픽 산업, 가상현실 산업 성장의 바탕에는 정보통신기술의 비약적 발전이 토대로 작용하고 있다. 이러한 정보통신기
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  • 등록일 2016.08.25
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육박하고 있으며, 기술과 자본 면에서 우위를 점하고 있는 미국과 일본이 전세계 시장의 90% 이상을 양분하고 있는 실정이다. 1. 컴퓨터와 그래픽의 관계 및 개념. 2.3차원 그래픽이란? 3.3차원 그래픽은 어떻게 이용되는가 4. 정 리
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  • 등록일 2004.03.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
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게임 개발자들은 게임중독이 가져올 여러 사회문제점을 심각하게 인식하고, 게임 중독이 아닌 새로운 문화창출 및 교육적 시스템을 구축하기 위해 노력해야한다고 본다. 다) 청소년 놀이문화의 다변화 현대 청소년들은 놀이문화가 컴퓨터 게
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  • 등록일 2007.05.08
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