|
컴퓨터/스마트폰 이용시간 계획을 정해 놓고 한다. 가령 자료 검색이나 ppt 숙제 등을 3시간으로 한정하는 등 계획성 있게 컴퓨터를 사용한다.
2) 부모님과 게임 중독의 위험성에 대해 이야기한다.
3) 자기 자신이 게임 하는 양을 조절하지 못한
|
- 페이지 4페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2017.05.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임중독이 청소년의 정서 중에서 가장 많이 야기되고 있는 개인요인(우울, 자존감, 자기통제력, 공격성), 가족요인(부모와의 의사소통, 부모폭력, 인터넷 사용에 대한 부모통제), 학교요인(친구관계, 인터넷에 대한 친구 영향력, 교사와의 관
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2018.09.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임을 하다보면 처음 하려던 것보다 오래한다
①
②
③
④
⑤
2) 온라인 게임 때문에 해야 할 일을 못 할 때도 있다
①
②
③
④
⑤
3) 온라인 게임을 너무 많이 해서 꾸중을 자주 듣는다
①
②
③
④
⑤
4) 공부나 다른일을 하기 전 컴퓨터 게임
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2009.06.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터를 하면서 채팅이나 온라인 게임 들을 통해 자기가 가지고 있던 대인 기피증을 극복하고 새로운 친구들을 사귀게 되었다는 이야기들을 통해서 온라인을 통한 오프라인 상에서의 사회성을 함양할 수 있게 된다. 이를 통해 새로운 인간
|
- 페이지 13페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.10.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임 중독 소개, 게임 중독 피피티, 게임 중독 ppt, 게임 중독 분석, 게임 중독 고찰]
(1) 게임자체의 특성
세계인과의 게임이 가능
스토리 전개가 무한
가상공동체를 형성
아바타란 이름의 가면
(2) 심리적인 요인
자기효능감과
|
- 페이지 30페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2014.08.29
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
자기의존적이고, 독립된 활동을 선호하며 과도한 경계심과 자기 방어적 성격으로 자신의 사회활동을 제한하는 지극히 개인적인 성향을 가졌다고 봄.
컴퓨터 게임중독과 충동성의 관계에 대해 게임 몰입을 충동 조절의 장애로 보는 견해 (
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2012.03.02
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터를 매체로 하는 교수-학습 방법의 탐구, 교육과학사
○ 조왈남(2000), 웹기반 교수-학습(WBI)을 통한 자기 주도적 문제 해결 능력 신장, 전국현장교육연구보고서, 2000
○ 충청남도교육청(2001), 효 교육 길잡이, 대전 : 삼성인쇄사 Ⅰ. 웹
|
- 페이지 20페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2011.04.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임문화 이야기. 문화관광부 한국게임산업개발원
스브스 뉴스. (2021월 9월 13일). 게임 부스 설치된 요즘 고등학교 근황 / 스브스뉴스. Youtube. URL: https://www.youtube.com/watch?v=Qko2aft_0zg
신순영·김창석 (2002). “컴퓨터 게임의 이용행태가 학습전략
|
- 페이지 9페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2022.08.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
자기 파괴적이거나 소모적이지 않고 인터넷 자체가 중독을 유발하기 보다는 현실에서의 문제로 인해 인터넷 중독에 빠질 수 있다고 보기 때문이다.
참고문헌
고정화(2009). 초등학생의 게임중독 예방을 위한 부모연계 집단상담 프로그램 개발.
|
- 페이지 7페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2019.02.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임중독
3. 리셋증후군(Reset syndrome)
4. 음란물 중독
Ⅴ. 사이버 중독 현황
1. 사이버 중독 범죄 사례
Ⅵ. 인터넷 중독의 원인 및 문제점
1. 인터넷 중독의 원인
2. 인터넷 중독의 문제점
Ⅶ. 인터넷 중독 자가진단법 : Kimbery S. Young
Ⅷ.
|
- 페이지 14페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.03.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|