• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 1,357건

스타크래프트는 새로운 지각 방식을 만들어냄으로써 앞으로 우리 사회의 새로운 문화를 만들어 낼 수 있는 가능성을 열어 주고 있다. 3. 결론 이상에서 스타크래프트 게임 내부와 외부에서 볼 수 있는 시간적 개념과 공간적 개념에 대하여 알
  • 페이지 13페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.10.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
스타크래프트이고 지금도 그 대부분의 관심을 스타크래프트가 받고 있다. 이러한 쏠림현상은 스타크래프트의 인기가 식었을 때를 상상하기 어렵게 함으로써 지속적인 e스포츠에 대한 관심을 유지할 수 있을지 의문이다. 또한 그 방송중계권
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2013.07.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
연구』, 한남대학교 석사학위논문 16. 신문자료 및 인터넷자료 Ⅰ. 들어가며... Ⅱ. StarCraft 1. 개념정의 2. 스타크래프트의 특징 3. 스타크의 영향 4. 스타크래크트의 장,단점 5. 기존 게임과 스타크래프트의 비교 6. 한국
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2004.09.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
연구 김정은 저 | 경희대 언론정보대학원 발행, 대중예술 전공 Ⅰ. 서론 Ⅱ.매니지먼트사와 스타 제1절 매니지먼트의 이론적 고찰 1. 매니지먼트의 개념 2. 매니지먼트사의 조직구조 3. 경영 전략 4. 매니지먼트사의
  • 페이지 37페이지
  • 가격 3,100원
  • 등록일 2009.02.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
개념정의 1.2. 문제제기 1.3. 연구목적 2. 우리나라에서 스타크래프트의 인기현황 2.1. PC방에서의 스타크래프트 인기현황 2.2. 게임방송사에서의 스타크래프트 인기현황 3. 소프트웨어 측면에서 바라본 스타크래프트의 성공요인
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.11.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 11건

연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방범 및 범위 Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰 1. e-스포츠의 개념 및 의의 2. e-스포츠의 발전과정 3. e-스포츠의 파급효과 Ⅲ. 국내외 e-스포츠 현황 분석 1. 국내 현황 2. 해외 현황 Ⅳ. e-
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
연구목적 및 주제선정 배경 2. 연구방법 및 보고서의 구성 Ⅰ. E-sports란 무엇이고, 어떻게 인식되나? ------ 4 1. E-sports의 개념 2. E-sports의 의의 3. E-sports의 인식 현황에 대한 경험적 조사 Ⅱ. E-sports는 어떻게 발전하였나? -----------
  • 페이지 48페이지
  • 가격 7,700원
  • 발행일 2010.02.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
개념 및 특성………………………………………………33   가. 문학 맥락의 개념……………………………………………………33   나. 문학 맥락의 특징……………………………………………………37  2. 문학 맥락의 범주화……………
  • 페이지 153페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2013.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 발행기관
  • 저자
연구 배경 2. 연구의 의의 및 목적 3. 연구 방법 및 가설 설정 Ⅱ. 본론 1. 아이돌 광고에 관한 이론적 배경 (1) 스타마케팅의 개념 (2) 아이돌 광고의 특징과 사례 2. 청소년 소비자의 특성과 아이돌 광고의 효과 (1) 청소년 소비자의 특성과
  • 페이지 30페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2024.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
Ⅲ. 한류관광의 현황과 실태 1. 한류관광의 현황 2. 한류관광의 실태 Ⅳ. 한류관광 지속을 위한 발전방안 1. 한류의 문제점 2. 한류관광 지속을 위한 발전방안 Ⅴ. 결론 1. 연구의 시사점 2. 연구의 한계점 및 향후 연구과제
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 2건

게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한) <블리자드 - 스타크래프트> 6. 선호하는 게임(혹은 프로젝트) 및 배정 부서가 있다면 기재해주세요.(선택 기재 사항임,
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2012.11.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
스타입니다. 하지만 그는 뛰어난 실력을 자랑했던 농구만큼이나 야구도 사랑했고, 심지어 프로야구 선수로 뛰기 위해 농구계를 떠나기도 합니다. 그러나 야구실력은 농구실력 만큼 뛰어나지 못했고, 얼마 뒤 다시 농구계로 돌아오게 됩니다.
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2011.03.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
top